第163章 期待(2 / 6)

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  甚至都不愿意看到了。
  周旷现在也明白了洪念龙给这款游戏的标签里,为什么会有生存了。
  毕竟如果是一款丧尸游戏,那么标签里若是没有生存,反倒是一件咄咄怪事了。
  继续下拉文档……
  背景设定在被丧尸侵袭的红杉林城,此时已经被彻底封锁。
  而主角作为雇佣兵,需要进入其中寻找一位重要人士,既vip。
  嗯?
  周旷突然感觉,这个设定莫名有点熟悉啊。
  继续向下看。
  玩家需要在开放世界中,搜寻武器、食品、药品等等资源,并带到聚集地,进行出售以换取更好的装备。
  游戏拥有战役模式和联机模式,但是好像联机模式占据了更大的篇幅?
  而在联机模式中,玩家可以和其他的玩家合作、甚至是相互背叛。
  真实身体伤害系统……武器改装系统……动态声音系统……
  高死亡惩罚机制,装备全部丢失……
  周旷看完整个文档,开始陷入沉思。
  他在这款游戏中看到了好几款游戏的影子:包括大逃杀类型游戏的先祖之一h1z1、逃离塔科夫、消逝的光芒甚至是腐烂国度,等等。
  然而,都只是一些元素上的近似,而并非游戏本体上的完全相似。
  这款游戏和周旷脑袋里想起的游戏,都有着不小的差距。
  但从游戏设计的角度上来说,洪念龙显然非常有想法,在其中的很多设计点上都做出了创新。
  而且最妙的是,这些创新里没有一个过于的冒险或者出格,每一个都恰到好处地点到为止。
  任何玩家体验到游戏的时候,都不太会第一时间就注意到这些浅显的更改,但是每一个创新都会潜移默化地增加玩家们的游戏体验。
  周旷不知道洪念龙是故意做到的,还是不小心的。
  不过显然他在创新和保守之间,做到了一个微妙的平衡。
  这种度很难掌握。
  周旷抬起头,看到洪念龙耐心等待着,眼神中闪过一丝期待。
  这是他第一次完完全全由自己,在职业场上写出的游戏策划案,自然想要争取一个好的结果。
  不一定是被老板一下子通过,跪地膜拜他的神仙大作。
  但也至少他的想法不要被直接否定。
  “很不错,我认为这个想法很有意思。”
  “不过我有点担心玩家们会不会厌烦了丧尸的背景设定。” ↑返回顶部↑

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