第29章 一口气做四大名著,是不是很大胆?(2 / 4)

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  如果申报参赛获得胜利的话,会获得巨量官方渠道宣传福利,而且得奖是有隐形好处的。
  会有玩家因游戏得奖去买。
  如果公司有大量官方奖项,一些大尺度的游戏就更不容易下架。
  这种都不算潜规则了,算明规则。
  这个世界游戏彻底制霸已经十年,一些规则摆在台面。
  得奖说明你们公司的第九艺术更有艺术性,对于有艺术价值的作品和普通的作品,判定违规和态度自然也不同。
  社会点想,就当成得奖是官方把他的“名”分给了公司,有官方背书。
  综合考虑,顾孟还是放弃了三国,做武侠比较好。
  说到三国,他其实还有一个大胆的想法。
  都叫游戏玄学了,当然想做《黑神话:悟空》。
  换成顾孟来,他要直接做十章,做的尽善尽美。
  不过,前世冯骥的游戏科学也是梦幻团队追梦人,了七年也只搞出来“未竟之作”,几乎已经是不可能的任务,游戏界的工业奇迹。
  换成现在的顾孟上,肯定做不到短时间内就做出来。
  系统是没有极限,顾孟的员工和他能充值的资金有极限,但以后未必不行。
  除了《西游记》,顾孟甚至还想一口气做其他四大名著加《封神演义》。
  封神虽然艺术成就、文学地位远不如四大名著,但知名度也是很广的。
  其中《西游记》是神话题材,黑猴已经有了优秀案例。
  《红楼梦》能做成古代家族经营游戏。
  《三国演义》《水浒传》既可以做成战争类游戏,也可以做成英雄冒险角色扮演游戏。
  或者大刀阔斧的魔改,天罡地煞的设定本身也不是历史。
  《封神演义》怎么搞都可以,缝网络小说洪荒流也没关系。
  毕竟封神本身就比较粗糙的缝合,古代爽文,无需担心什么文艺界、考究党抨击,只有不好玩、不能自圆其说才会有玩家吐槽。
  同时做这五个四大名著的游戏,怎么样,是不是很大胆?
  但顾孟只是兴奋了一下,之后又放弃了。
  会扯到蛋的,一个个来。
  现在把三国题材拿出来和武侠衡量了一下,又放弃了三国。
  其实这些古典名著真的挺香的,算知名ip还没版权。
  除了上面那四个四大名著有五位,还有《聊斋》《金瓶梅》《山海经》《白蛇传》什么的,都可以做游戏。
  华国当前也有少部分游戏用了这些题材,但基本做的不怎么样,典型案例三国游戏做的还没有外国好,西游ip华国的《大圣归来》无良商家,外国人只知《龙珠》,《山海经》更是纯诈骗。
  想玩鲲鲲进化,点进去是篮球传奇。 ↑返回顶部↑

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