第101章 懵逼的卧底(三更求月票)(2 / 3)

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  “我们都曾是失意之人。”
  “如今坐在一起,是因为我们都抱有同一个观点——”
  “好游戏的关键是好玩,而不是能坑钱!”
  “我们也有同一个目标——
  “创造出这样的好游戏!”
  “当然,我个人还有一点私心。”
  “——我最喜欢吓别人一跳!”
  “所以,让我们这些失意的人,再战一局!”
  “给所有友商和玩家们一个惊喜!”
  “让我们来证明:如今的游戏市场,买断制游戏仍然大有可为!”
  “让我们来证明:夏国的游戏土壤上,也能生长出顶级技术、顶级质量的游戏!”
  “让我们来证明:长歪的树上,也能开出灿烂的!”
  在许梦一句接一句的煽动下,这群失意者们脸上的颓然慢慢散去,代之以期盼的目光。
  年轻点的员工们更是热血腾腾,恨不得马上就开工!
  时间紧迫,许梦没有拖延,介绍完各部门领导,也打完鸡血后,就打开小助理帮忙搞定的ppt直入正题——
  “我们的新项目:《战争之王》。”
  “以二战为背景,可容纳100人进行50对50战斗的大型战场。”
  “为免理解偏差,我将完全为你们讲述整个游戏的开发思路——”
  “首先第一点,我们的游戏在推出时,会在特殊硬件——以vr眼镜、模拟枪械、模拟载具、高拟真体感服套件的支持下,进行破圈宣传。”
  “使用我们的全套硬件,玩家将能感受到炮弹在近处爆开时大地的震动,射击时枪械的后坐力,被火力压制时的压迫感,奔跑时的疲惫,中枪部位的撞击……”
  “总之目标只有一个:当玩家进入游戏后,要像穿越到二战的真实战场一样!”
  “就算玩家在家里用pc玩,没有体感、只有键盘鼠标,也要用无数细节去堆出这种沉浸感来!”
  “所以我对游戏的要求是——一切都尽可能的真实。”
  “所有的武器、载具、地形、服装、兵种、烟酒、道具……所有东西,都尽可能做到真实还原。”
  “不仅是美术表现,战斗细节也同样如此——”
  “跑步需要喝水补充体力,不然速度就会降低,枪口准心会漂移。”
  “被火力压制,视野缩小,准心更要漂移!”
  “上车必须站在车门边上,且只有从驾驶位上车才能驾驶!”
  “车辆发动机要比其他部位更能防弹!”
  “扔出去的手雷,应该可以捡起来扔回去!” ↑返回顶部↑

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