第304章 有病吧,小怪也会振刀?(求月票)(3 / 5)

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  这只是一套非常基础的皮甲,但七低头一看,只觉得连做旧痕迹都那么栩栩如生!
  伸手一摸,那种柔韧的手感,摸过划痕时轻微的凸起,都细致入微!
  “这边!这边!快过来!”冒险家少女还在催促。
  “飞艇坠毁,协会很快就会派人来救援!我们必须爬到最高处!”
  “来了!”七下意识抬高音量。
  ——得亏她是虚拟主播,一开始就有半夜直播唱歌的心理预期,房间早早做好了隔音,不然少不得被人举报扰民。
  七在赶路途中,再次看到新的教学内容——
  [大剑类武器,可置于背后,自动收剑。]
  这个七有经验,将手中的大剑往背后一甩,大剑便咔嚓一声锁在背上,让她腾出双手。
  这些技巧,在[蔓生都会保卫战]中,她就已经很熟悉了。
  接着是攀岩动作。
  这同样不难,只要找好点位,别随便松手就行。
  爬上去跟少女汇合后,没走多远,就看到一只为了拯救饭勺,被压在飞艇残骸下的猫猫人。
  还有两只造型怪异,有点像寄居蟹,但甲壳却是岩石和水晶质地,体型也比人大的怪物,对这个猫猫人虎视眈眈。
  “快帮帮忙!”
  冒险家小姐姐急忙开弓,对着一只怪物射出一箭。
  七也拔出大剑,砸向怪物的甲壳。
  体感同步服并不能真实再现大剑的重量——让玩家感觉到手中有剑,是靠着视觉欺骗、动态反馈,和肌肉刺激区游移这些细节,来为玩家制造一种幻觉。
  只要细节够多,大脑就会被欺骗,给玩家带来极高的拟真度。
  但这也需要玩家一定程度上的配合。
  如果玩家根本不在乎游戏设定,就是要我行我素,自己的肢体动作一直和游戏中的角色差异很大,那玩家的潜意识就不会被蒙蔽。
  真实感也会大打折扣。
  ——除非专门出一套大型武器外设,让玩家真的拿在手里。
  但那就有点太神经了……
  绝大部分玩家也施展不开。
  ——相比于这个,许梦还是更倾向于造梦机。
  但造梦机毕竟跟常规硬件不一样,会真正影响到玩家的生理状态,许梦也必须慎之又慎。
  好在玩家们来玩游戏,一般也不会非要跟游戏对着干。
  七的代入感就超级强!
  拔剑在手的瞬间,两只手已经一上一下摆在了合适的位置。 ↑返回顶部↑

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