第324章 正式发售!狩猎愉快!(新年请假三(3 / 5)

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  “你稍等我下,10分钟就给你搞定。”
  “别别别!”顾晨连忙劝解,“你那边的工作要紧,好好配合筑梦搞测试,别分心了。”
  “这点小事儿,回头我让小七去整。”
  “就这样,啥时候能回来了,提前给我说一声。”
  “我这会儿不忙!捎带手的事儿……”火刀试图争取。
  但电话里已经响起忙音。
  ——顾晨觉得火刀已经完全失去客观性了。
  不过这个想法,只持续了一个晚上。
  第二天,海外各大游戏媒体出分了。
  许梦跟海外游戏媒体关系极差,连带着对国内游戏媒体也不太感冒,就没给媒体搞什么抢先试玩。
  但这次,索福特游戏盒子要全面狙击新力游戏站和《恐惧之狼》,就把这部分资源也给用上了。
  这导致能拿到《怪物猎人》试玩版的媒体,都是亲索福特的。
  他们还没打分,屁股就已经歪了。
  等玩到游戏,感受到这款游戏的超过质量后,更是直呼“这钱赚得真容易!”
  8家老牌游戏媒体中,只有两家低于9分,剩下全是9.4分、9.5分。
  甚至有一家给出了10分满分!
  那叫一个好评爆炸。
  去年一直被念叨的“不够多元化”,现在也完全没人提了。
  尽管《怪物猎人》里的角色,一个个男帅女美,也没有哪家媒体觉得有什么不好。
  甚至还夸筑梦“角色设计十分优秀”。
  与此同时,他们也对《恐惧之狼》做出了评价——打分普遍在6分到7.5分之间。
  “制作精良,但缺乏趣味性。”
  “中规中矩,缺乏惊喜。”
  “一款平庸的续作,除了系列忠实粉丝外,不做推荐。”
  类似的评价一再出现。
  这也是vapour《恐惧之狼》主页的玩家评论中,频繁出现的评价。
  玩家好评率只有70%。
  [多半好评]的综合评价摇摇欲坠,只差一步就要跌入[褒贬不一]的境地。
  哪怕新力那边给了大量“润笔费”,让《恐惧之狼》在一些媒体那里获得了极高评价,游戏的平均分和路人口碑,也被严重拉低。
  这极大打击了《恐惧之狼》的销售潜力。 ↑返回顶部↑

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