第334章 猎杀开发组!(求月票)(2 / 5)

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  等这场互联网大战结束后,这个数字已然翻了一倍,来到3200万份!
  原本一个季度的销售目标,不到一周就完成了。
  《怪物猎人》开发组已经开始安排庆功宴了。
  ——顺便,许梦那个[诸君,我喜欢战争]的战争宣言,也给《战争之王》带来的巨大的曝光。
  加上《战争之王》紧随其后的道歉视频。
  这款游戏也蹭到了一大波流量,销量也是猛涨一波。
  只有《霜雪计划》没捞到老板的热度,光一个道歉视频蹭到的流量实在有点少,数据增益不那么夸张。
  但也不无小补。
  以至于当玩家们从第三方统计平台上,看到《怪物猎人》、《战争之王》的销量增幅和《霜雪计划》的流水数据变化后,都忍不住吐槽:
  “难怪你们都急着跳出来!”
  “合着根本不是为了道歉,而是蹭热度来了!”
  开发组默默不语,只是纷纷跑到许梦的办公室,找老板补上一份道歉视频,以备不测。
  尤其是《霜雪计划》项目组。
  这次他们的道歉视频里没有许梦出席,吃了大亏。
  这次集体出动,跑来景湖这边找许梦,就是为了录一份道歉视频。
  许梦觉得有些好笑。
  但还是很配合的录了。
  ……
  “再次感谢大家对筑梦的厚爱。”
  “接下来,是服务器异常波动一事,开发组承诺给大家的补偿,现在也已经完成。”
  “在我说出这句话的时候,后台应当已经发给了大家。”
  互联网大战结束的第一天,三款游戏和蔓生都会的运营团队,便纷纷说明了对玩家的补偿。
  蔓生都会,补偿了用户信用点和一套维多利亚风格的古典家具。
  《霜雪计划》简单粗暴,直接送上20连抽。
  《战争之王》为了理直气壮地送东西,甚至提前发布了大型dlc【坦克大战】的预告片,并宣布为补偿玩家们的损失,这次大型dlc将转为免费更新。
  唯有《怪物猎人》比较麻烦。
  不像其她项目组都有现成的东西可以补偿,《怪物猎人》一直在忙游戏的发售工作,没有预见到这种意外。
  手上也就没有立刻能拿出来补偿玩家的东西。
  只能先发公告,说明补偿内容:
  一件支持自定义图案的华丽披风,和一顶【永恒猎场】模式的专属金冠。 ↑返回顶部↑

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