第357章 服务器阵列!脑机接口!(1 / 3)

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  第357章 服务器阵列!脑机接口!
  相比于[器官突变]这个潜力无限,肝度也惊人的玩法。
  [海洋世界旅行]就简单多了。
  希里打个响指的功夫,就能把玩家扔到大海上去。
  接下来等待玩家的,就是紧张刺激的“海难求生记”。
  一条舢板一根钩子,一泡就是一整天。
  玩家们待在这个小舢板上,能做的事情不多。
  只有海面上每隔三五分钟随机飘来一些木头、木箱之类的杂物,可以被玩家的铁钩捞过来。
  木材可以直接拿来加固舢板。
  木箱则能随机开出来木材和铁,或者铁桶、鱼竿、食物、水、对讲机、电池之类杂七杂八的道具。
  玩家所要做的事情,就是加固并扩大舢板,制作武器、应对鲨鱼袭击,收集食物和水、延长生存时间。
  再有余力,就收集更多道具,改善自己的海上生存条件。
  整体节奏很慢。
  很多时候,都是在碧蓝的大海上等待。
  等待太阳下落,等待木箱出现,等待鱼上钩,等待海浪变小……
  这种不紧不慢的节奏,让来到这片大海的玩家感受两极分化。
  性子急的玩家觉得太慢了,恨不得跳进海里抓鱼。
  性子慢的玩家则觉得太棒了,光是坐在舢板上,一边欣赏大海的波涛一边等待鱼上钩,已经非常棒了。
  更不要说还能随心所欲地扩大舢板,将其一点点改成属于自己的一艘船。
  快乐加倍!
  只是性子比较慢的玩家,都不太参与社交网络上的纷争,甚至表达意见都比较少。
  所以玩家圈子里,对这场旅行的评价并不怎么高。
  也因此,[海洋旅行]成了希里三个选项里,受欢迎程度最低的那个。
  当然,这里的“受欢迎程度低”,只是实际选择的玩家少。
  在讨论热度上,并不输给另外两个选项。
  因为大家纷纷猜测:这个海洋求生玩法,很可能就是筑梦下一款游戏的玩法实验!
  这也是有先例的!
  之前,筑梦就是先在《战争之王》里塞了个【狂乱时代】模式试水。
  条件成熟后,立刻扩大规模、完善机制,做成了《怪物猎人》。
  如今又在《怪物猎人》的彩蛋里,搞了个【海洋求生】出来。 ↑返回顶部↑

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