第412章 懂了!这个BOSS怕月光!(求月票)(3 / 5)

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  殷红的酒液顺着白骨哗哗流淌,泼洒在肮脏的甲板上。
  船员欢宴的场面,转瞬间就化作白骨森森的地狱宴会!
  画面就此静止。
  角落盛放宝藏的箱子里,阿兹特克金币只剩下寥寥几枚。静止的画面上,文字缓缓浮现——
  [剧情预告:被诅咒的金币]
  [5月15日,玩法预告]
  [5月30日,终极预告]
  [6月5日,全球发售]——
  预告片就此结束。
  英勇狙基手一时间陷入沉默。
  最后那几秒的画面,来得实在过于突然。
  一群活生生的人,只是被月光一照,就变成骷髅“当场死去”!
  让他隔着屏幕都觉得毛骨悚然!
  这不是他一个人的想法,也是大部分观众的想法:
  “那些背叛船长的海盗,就这么死了?”
  “因为了被诅咒的金币,被诅咒给团灭了?”
  “没全死,只有被月光照到的死了,外圈和船舱里那些都没死。”
  “所以,巴博萨也是个小boss吗?”
  “懂了!这是boss战机制!到时候只要把boss引到月光下,就能剧情杀!”
  “真贴心啊[黑旗],这就开始降低游戏难度了。”
  ……
  玩家们产生了一连串的误解。
  而这全怪黑旗开发组不当人——
  他们在月光下的海盗骷髅化后,直接让画面静止。
  看上去就像前一秒还活生生的海盗,下一秒就变成了骷髅不会再动。
  那可不就是死了嘛!
  玩家们一边猜测,一边重新播放这支预告片。
  各路视频制作者更是恨不得拿着放大镜观看,希望找到有价值的信息,好分享到这波流量。
  而这一点都不难。
  剧情预告片,本就是为介绍剧情和世界观服务。 ↑返回顶部↑

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