第421章 信息量爆炸!一命硬核模式!(1 / 5)

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  第421章 信息量爆炸!一命硬核模式!
  筑梦并没有故意拱火的意思。
  大概没有。
  因为这段画面和之前的玩法展示差不多,不到4秒便宣告结束,镜头又转到酒馆里打牌赌钱的画面。
  可这短短4秒,在米国——甚至欧洲沿海一些国家,都引起了强烈反响!
  尽管黑旗项目组不止一次释出过《碧海扬帆》宣传物料。
  故事发生的时间、地点,大家都有概念。
  甚至[被诅咒的金币]中,也有明显的奴隶贸易情节。
  可他们都下意识忽略了,玩家可以参与其中的可能性——尽管在那个时代,这是一件再常见不过的事。
  直到现在,亲眼看到有玩家参与贸易——还是个白人玩家。
  这立刻就唤醒了不少人血脉深处的本能。
  相对应的,装成奴隶反杀船长的黑人,则点燃了很多黑人玩家反抗压迫的怒火。
  预告片都没播完,米国社交网络上就掀起一场强度惊人的骂战!
  ——这骂战一开始还跟筑梦新游戏有关,但很快就变成了米国黑人对白人“系统性种族迫害”的翻旧账式大清算。
  可就像过去多年来虎头蛇尾的骂战一样,这并不能产生任何实质性改变。
  尤其这次,事情的起源甚至不是现实中的事情,连个游行抗议的理由都没有。
  最后就变成一些黑人抗议筑梦。
  另一些黑人打算和白人到游戏里互杀。
  在夏国,这个片段几乎没有引起什么波澜,大家都自然地看着后面的玩法介绍——
  画面中也开始出现文字介绍:
  [赌钱]
  吵闹的酒馆里,四个玩家围在赌桌前打牌。
  在他们周围,大量酒客围在边上起哄看热闹,侍女端着大杯大杯的啤酒在人群中穿梭。
  看热闹的酒客外围,一个人头顶突然冒出小小的菱形标记,提示观众们:这个人是玩家。
  而这个玩家,正趁着大家都在围观赌局,悄无声息地摸走他们身上的财物。
  [偷窃]
  每成功一次,还会有[偷窃熟练度+1]的系统提示。
  直到一次偷窃失败被人发现,在酒馆里大打出手!
  镜头也随之离开酒馆。
  掠过抡着铁锤咣咣打铁的英勇狙基手,妓馆门口站岗的小椒,总督府喷泉里钓鱼的橘子果汁,扛着木头造船的老实渔夫,给npc送的游瓜瓜…… ↑返回顶部↑

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