第245章 你一个人把游戏圈孤立了?(2合一)(3 / 6)

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  “雷总想投资星游,我拒绝了。”王曜笑道。
  “哦,確实像雷总能做出来的。”丁雷笑了笑。
  “所以我准备也搞个端游玩玩。”王曜轻笑一声。
  “嗯?”丁雷一怔:“端游投资大可不比手游,而且现在市场竞爭几乎白热化,王总可是做好准备了?”
  “对標《剑网》,有样学样唄。”王曜笑道。
  丁雷听后饶有兴致,还是年轻人有心气啊,这就直接跟老前辈槓上了,不过既然对手是雷君,那他確实有兴趣帮帮场子。
  “王总想跟我合作开发?”丁雷问道。
  “那倒不是,魔漫展已经被上沪认定为主要文旅项目了,未来可能每年四场,游戏是acgn重要一环,我准备孤立现在的游戏圈了,依赖二次元圈子重新组建一个游戏圈,丁总有没有兴趣加入?我已经说动嗖狐张总和玩美的兰总了。”王曜笑道。
  ?
  你一个人把游戏圈孤立了?
  “真的假的啊?”丁雷愣了下,隨即哑然失笑。
  “魔漫展线下覆盖群体最少十万,再加上b站、猪厂微博的內容联动,肯定比多y那些乾巴巴的游戏报导有意思吧?我已经准备好了一系列的联动营销策略,
  丁总的《倩女》不是要上了嘛,刚好我负责电影《倩女》的宣发跟刘奕菲关係还不错,到时候可以顺带著帮你们宣传一下,说不定还能促成刘奕菲代言。”王曜笑道。
  丁雷听后心思一动,天火网媒的內容营销已经是文娱行业里独一档了,而且最近又併购了成天娱乐挤入一线文娱传媒领域,在宣发资源和內容打造上肯定没的说。
  《倩女》是猪厂重点打造的游戏项目,甚至还破天荒的开始自研引擎系统,万一要是失败了確实是一个重大打击。
  因为这些年猪厂一直都是在吃《梦幻》的老本。
  最重要的是,猪厂现在的宣发渠道確实有些闭塞了,猪厂微博的扩张情况並不算理想,原本想要围绕游戏/体育领域打造的垂类圈层现在因为企鹅微博的介入,硬生生的打乱了体育领域的竞爭。
  企鹅財大气粗签了刘祥、姚名等一系列顶级体育明星,猪厂再跟进除了烧钱也是没有什么意义了,而全面退缩到游戏领域,又很难撑起平台的体量。
  而且更重要的是,最近异军突起的ms平台,直接从模式上顛覆了传统微博社媒平台的风格,內置播放器+弹幕推送等功能,猪厂现在投入研发都觉得来不及,正在考虑放弃微博领域的竞爭。
  那未来游戏宣发上,又要回到被雷君支配的地步,这確实也挺难受的,不过现在如果有魔漫展+b站这两个渠道,加上二次元和游戏高度適配的群体,或许宣发方面確实能够得到不小的保障。
  至於风险,几乎可以忽略不计,再说还有玩美和搜狐这老四老五跟著一起,怎么不算游戏圈的『半壁江山』呢?
  “王总准备怎么合作?”丁雷好奇道。
  “魔漫展给猪厂游戏定製专属舞台剧/同人/歌曲等文娱宣传方向的內容服务,《剑网3》靠著同人文化起家,天火在这方面有更完善和高效的內容团队,按照市场价cpm/20元左右结算,加上1000万/年魔漫展的文创推广预算,我会將一批游戏圈的达人博主签给猪厂微博,帮你维护活跃性。”王曜说道。
  猪厂每年的营销预算总规模接近8亿,线上媒体硬广投入,搜寻引擎,社媒软广kol接近1.5亿,线下活动如电竞赛事、校园品牌推广1亿,剩下的5.5亿主要在《魔兽》《梦幻》《天下3》的定向营销上。
  王曜提出的这个合作模式很常规,唯一就是这魔漫展每年的推广,是否会有额外回报。
  “按照瞿受的影响力来计算,这一千万的赞助,至少要给猪厂微博带来300万粉丝量的签约博主,以及线下超10万人次的曝光吧。”丁雷很快就算清楚这个帐。
  “定製舞台剧要是效果好,后面说不定还能给你投拍个电影呢,盛达的龙之谷都要拍电影了,《梦幻》这么好的ip不拍个电影也得拍个动漫吧,要不然浪费这么好的基础了。”王曜继续劝说道。
  隨著玩美官宣併购影视產业,对整个游戏圈都是有很大影响的,因为这已经算是继盛达之后,第二家大型游戏公司跨界尝试『互娱』模式,能不能產生『游戏、漫画、影视』三方联动叠加收益了。
  猪厂发展已经进入瓶颈期和平缓期,如果想要继续上升,势必也要尝试文娱这条路线,毕竟游戏玩家已经进入存量市场竞爭时代,获客成本逐步升高,未来能留住玩家的恐怕不只是游戏本身,还有周边的影响力也十分重要。
  吼莱坞/东瀛在漫画+游戏+影视方面已经路径成熟,华夏方面就看谁先找到规律,就能决定有些產业下个阶段的格局。 ↑返回顶部↑

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