第31章 师兄们一定会很惊喜的(3 / 4)

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  “丁长老大可不必担心,就算幻境做的再好,弟子们也有厌倦的时候。”
  “一日挥剑三千下,靠一个幻境就能做到?”
  “別的不说,外门弟子大部分都做不到……他们人数在那摆著,最后的结果一定是那小子输!”
  丁明沧一听,还真有几分道理。
  修行最基础的挥剑,是最枯燥乏味的。
  就算陆泽的幻境做的再优秀,弟子们总会有乏味的一天。
  不过为了保险起见,他还是吩咐道:
  “你和丹青峰的执事熟,让他们把弟子课程的强度加大一些。”
  “对了,还有问剑峰的也叫上……就说陆泽的幻境,是对剑道的侮辱。”
  “只要弟子们的课程压力上去了,自然无心沉迷幻境!”
  ……
  ……
  陆泽这两天,过的並不清閒。
  炼器阁每日爆满。
  不是来找他修法器的,而是找他询问《灵植大战殭尸》的通关秘籍的。
  甚至有內门弟子,不惜以灵石交易,想换取一些有价值的情报。
  面对这些请求,陆泽统统选择拒绝。
  开玩笑。
  这个时期,可是《灵植大战殭尸》唯一可以赚取魔道值的宝贵时间点。
  一旦玩家们摸透了游戏的底层逻辑,对各种植物的排兵布阵有了新的理解后,几乎都可以做到一条命玩上许久。
  据陆泽的观察。
  经歷第一天的摸索,越来越多的弟子开始通关冒险模式。
  即便没通关的,多半也是卡在第五关的蛮族殭尸或者最终boss那里。
  生存模式开始进入玩家们的视野……
  这个进度,倒是比较符合陆泽的预期。
  毕竟冒险模式,以及五关普通的生存模式关卡,都是按照前世的难度曲线,一比一復刻的。
  只是把植物的名字,以及殭尸的形象稍作更改。
  原作的难度曲线设计,堪称游戏设计界的经典。
  曲线平滑,上手容易。
  哪怕是一群从没接触过塔防游戏的古代人,也能很快上手。 ↑返回顶部↑

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