第50章 《是修士就下一百层》(2 / 5)

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  看著天上的提示信息,杨正心嗤之以鼻。
  “可笑,老夫乃炼虚境修士,你做的陷阱不可能伤我分毫!还设置復活阵法,真是画蛇添足。”
  陆泽笑著提醒:“杨长老,此幻境压制修为,任何境界的修士都是一样的。”
  “哼,无妨。”
  杨正心充满自信。
  “陷阱之流,讲究的是看得穿还是看不穿。”
  “只要我能看得穿,修为高低又有何妨?”
  “以老夫的眼界,尔等小辈的心思岂能瞒得过我?”
  陆泽继续憋笑:“杨长老说得对,你能看穿便好……那我们便开始吧!”
  他想到接下来会发生的画面,觉得自己能憋住笑也算是神人了。
  “老夫也懒得和你废话!”
  杨正心將双手背於身后,傲然选择开始。
  左上角瞬间出现一行字:
  【隨机关卡:一】
  在陆泽前世,
  《iwanna》的原作叫做《iwannabetheguy》,只有一版作品。
  不过粉丝们为爱发电,衍生出了非常多的同人版本,其中不乏许多高质量作品。
  在发展日趋成熟后,《iwanna》系列最受欢迎的有三个方向:
  跳刺、耐久、坑向。
  其中,
  跳刺是专门磨炼技术,虽然难度最高,但不適合早期用来折磨人。
  耐久则是前世受眾独特的弹幕游戏,陆泽想了一下,弹幕类型单独做出来在这个世界並不吃香,便没急著製作。
  坑向则是以脑洞大开的坑爹奇葩陷阱,闻名於世。
  刚好契合杨正心提出的主题。
  陆泽精挑细选了前世自己玩过的500多个精品坑向iwanna地图,將它们按照难度排序,隨机插入到各个关卡之中。
  【隨机关卡:一】的难度最低,里面匯集了不少新手教学向的地图,以及一些精品地图的开头。
  陆泽看了眼杨正心的关卡,心里直乐呵。
  这老登隨机到的,是一个精品地图的开头。
  难吧倒是不难。
  就是对於第一次玩的人来说,有点意想不到。 ↑返回顶部↑

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