第119章 自製超大型整合包:灵气復甦(3 / 5)

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  那他们为何不在现实中修炼,或是去別的有意思的幻境呢?
  本土化的同时,绝对不能放弃《我的世界》的核心竞爭力,这是陆泽的理念。
  他很快设计好,灵根、技能、职业的相关设定。
  让它们有一定的乐趣与价值,同时不会影响到游戏的平衡。
  “既然加入了修炼系统,那么怪物强度也得跟上啊……”
  陆泽揉了揉太阳穴。
  得,这工程量还不小。
  已经远远不是將原本游戏本土化的工作量了。
  这等於是一个超大型整合包。
  而且还要控制平衡,避免剥夺了原本的趣味性。
  陆泽开始做出更细致的游戏规划。
  比如怪物的数量,种类,强度。
  既然加强了战斗系统,那么原版仅有的两个boss肯定不够看。
  陆泽按照区域划分,设计了诸多不同的boss。
  同时又在高难区域设置了隱蔽宗门……
  ……
  了整整三天的时间。
  陆泽终於將这个超大型整合包设计完毕。
  他给整合包起了个名字,叫【灵气復甦】。
  隨著游戏进程的推进,灵气逐渐復甦,战斗系统的上限缓慢提升。
  这样一来,游戏前期还是前世《我的世界》的步调。
  中后期则是多了些修仙与战斗的乐趣。
  听上去有那么点意思。
  陆泽退出幻境,伸了个懒腰。
  “该去见一见未来伺服器了。”
  ……
  ……
  天玄山,议事厅。
  “什么?已经做好了?”
  陆泽的突然拜访,令池胜天惊掉了下巴。 ↑返回顶部↑

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