二阶主角初始面板(5 / 11)
主动效果:释放杀意,对周围敌人发动精神攻击,造成精神x1.5的精神伤害,形成精神震慑效果。
被动效果:
1精神压制:精神属性领先敌方越多,精神伤害越高。
2杀戮意志:每杀死一个单位,都会累积为杀戮意志,杀戮意志越强,造成的精神震慑效果越强,累积足够,可提升技能等级。
【血蚀之影】
等阶:★★★★
技能效果:开启状態后,主动释放杀戮意志,每0.4秒对周围所有敌人造成一次【杀意波动】
的技能判定,但仅造成【杀意波动】60%的伤害,直至战斗结束,或者杀戮意志消耗殆尽。
【漂浮术】【治癒术】【流星火矢】【光之锁链】【风行术】【兵禪】【鑑定术】【狂化】
【探测术】【炼】....等技能。
【杀气(主动/被动)】
技能等阶:★★★
技能效果:释放杀气后,对周围一定范围內的敌人持续造成恐慌/虚弱/震慑等异常状態判定,判定强度取决於意志属性以及杀气强度。
【能量潮汐(被动)】
技能等阶:★★★
技能效果:能量控制精度提升30%,能量驱动速度提升30%,所掌控的能量强度提升0.05。
【均衡(被动)】
技能等阶:无技能效果:全属性基础效果提升10%,若身体阴阳失衡,將失去均衡被动效果。
【摄心(被动)】
技能等阶:★★★★
技能效果:当你使用信仰称號时,对其他单位进行训诫,能额外造成【精神腐化】效果。
均衡发展(被动)
等阶:无效果:当某种属性低於其他四维属性时,得到属性增幅效果將得到额外提升效果,且基础效果抵抗属性,基础异常状態抗性提升。
【通用技能】
【神技—天行】
技能等阶:无技能效果:將高强度能量以特定形式使用驱动,获得高速移动、高速飞行的能力,基础移动速度提升。
补充:此技能不消耗技能栏。
【神技—融合】
技能等阶:无技能效果:昼神融合吸收夜神权柄的能力,可通过此技巧吸收截然不同的神力权柄,进而完善自身权柄。
补充:此技能不消耗技能栏。 ↑返回顶部↑
被动效果:
1精神压制:精神属性领先敌方越多,精神伤害越高。
2杀戮意志:每杀死一个单位,都会累积为杀戮意志,杀戮意志越强,造成的精神震慑效果越强,累积足够,可提升技能等级。
【血蚀之影】
等阶:★★★★
技能效果:开启状態后,主动释放杀戮意志,每0.4秒对周围所有敌人造成一次【杀意波动】
的技能判定,但仅造成【杀意波动】60%的伤害,直至战斗结束,或者杀戮意志消耗殆尽。
【漂浮术】【治癒术】【流星火矢】【光之锁链】【风行术】【兵禪】【鑑定术】【狂化】
【探测术】【炼】....等技能。
【杀气(主动/被动)】
技能等阶:★★★
技能效果:释放杀气后,对周围一定范围內的敌人持续造成恐慌/虚弱/震慑等异常状態判定,判定强度取决於意志属性以及杀气强度。
【能量潮汐(被动)】
技能等阶:★★★
技能效果:能量控制精度提升30%,能量驱动速度提升30%,所掌控的能量强度提升0.05。
【均衡(被动)】
技能等阶:无技能效果:全属性基础效果提升10%,若身体阴阳失衡,將失去均衡被动效果。
【摄心(被动)】
技能等阶:★★★★
技能效果:当你使用信仰称號时,对其他单位进行训诫,能额外造成【精神腐化】效果。
均衡发展(被动)
等阶:无效果:当某种属性低於其他四维属性时,得到属性增幅效果將得到额外提升效果,且基础效果抵抗属性,基础异常状態抗性提升。
【通用技能】
【神技—天行】
技能等阶:无技能效果:將高强度能量以特定形式使用驱动,获得高速移动、高速飞行的能力,基础移动速度提升。
补充:此技能不消耗技能栏。
【神技—融合】
技能等阶:无技能效果:昼神融合吸收夜神权柄的能力,可通过此技巧吸收截然不同的神力权柄,进而完善自身权柄。
补充:此技能不消耗技能栏。 ↑返回顶部↑