第64章 63.断层领先(2 / 4)

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  反正也没特殊掉落,犯不著冒险。
  不少公会的指挥正是这么想的。
  可这却是一个进与退的问题。
  现阶段的【星运】不参加,接下来的是否要参加?
  率先拿到积分的公会找到商人,完成了战力的转化,他们又该怎么应对?
  退一步,就处处落后於人。
  虚实边界卷王般的表现让本就在领先地位的公会顾不上休息,甚至放弃了已经发现的npc,接下的委託,四处寻找噩梦之影。
  犹如鲶鱼,虚实边界以一己之力让诸多公会不得不进入加把劲模式。
  “黑子说话,黑子说话。”
  “梦境主宰的人呢,怎么不叫了?”
  “唉,欺软怕硬的公会是这样的,逆风团永远不打的。”
  虚实边界的割草表演引得不少玩家发出阵阵欢呼。
  首战噩梦之影的慌乱早已不復存在,已经適应了公会战模式的虚实边界得心应丰地横扫沿途所见的魔物。
  与他们高效的砍怪效率相比,其他公会的得分速度与蠕动无异。
  “別急,pve厉害不算什么,让我提醒你们这些人一下好了。”
  “阵亡角色所拥有的一半积分归於击杀者,且本人会失去剩余全部积分。”
  “有这条规则在,公会战最终的核心仍然是pvp。
  “该打不过的人,就是打不过。”
  长篇大论的不是梦境主宰的人,但话里话外傲慢的味道还是让人很不悦。
  “先拥有积分的玩家可以寻找指引者兑换所需物品,提升战力,pve是能影响最终结果的。”有人进行反驳。
  “哈哈哈哈,能影响的前提是他们真的能安全找到指引者,你为什么不打开此时的地图看一眼呢。”
  眾人纷纷从自己的观战光幕中打开了地图,
  地图上的指引者並不会长期存在於一个地点,刷新一定时间后无人交易,他们便会再次刷新到其他坐標。
  因此在观战玩家的地图上,代表著指引者的光点不时地灰暗,又瞬间於其他位置亮起。
  不会动的固定交易点虽然標记给了所有的玩家,但谁又能保证附近没有人以逸待劳,守株待兔呢?
  此时,虚实边界就陷入了空有积分,无法兑换成战力的尷尬局面。
  江禾逸的地图上,除了远处的固定交易点,唯一可知的便是在海滩附近遇到的鸟嘴医生。
  那里已经被“资源衰竭”状態笼罩,总不能走回头路吧?
  而且·.
  与原味薯条合力击杀一个噩梦之影的本体后,两人气喘吁吁地相视无言。 ↑返回顶部↑

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