第11章 D11.行动纲领(8 / 8)

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  除了几只极度恐慌的哥布林,出於失常而非復仇心,向勇者扔了几块石头以外,数量近百的哥布林群,都像是被惊动的硕鼠一样,一边尖叫、一边扭动著噁心的背影逃离。
  这一幕带著一种引人发笑的滑稽感,甚至能冲淡人心头对它们的厌恶。
  但无论是失去了知性的大蛇,还是拥有人心的勇者,对哥布林都是不存在任何慈悲的。
  然后,猎杀开始了。
  【勇者的追杀(感知+25,敏捷+29)】
  d100+54=d100(32)+54=86
  【哥布林的逃跑(空旷场地d5,数量眾多+5)】5d25=d25(4)+d25(17)+d25(6)+d25(18)+d25(18)=63
  【勇者杀死了86-63=23只哥布林】
  →☆→☆→☆→?←★←★←★←
  將那些慌不择路而撞墙倒下,或者因过度恐慌而瘫软在地的哥布林都杀掉后,大蛇以冰冷的竖瞳扫视四周,却发现其他哥布林早就已经跑没影了。
  如果勇者还清醒,想必会不知第几次开始因自己没有法师的天赋而消沉吧。
  就算斩首得再乾净利落,凭藉单纯的大蛇变身,她也拿四散奔逃的哥布林没有任何办法。
  可以说唯有在这种时候,哥布林才会拥有让人无可奈何的实力。
  它们只追求比同伴跑得更快,如果无法一次性杀光,那之后要一网打尽就十分困难了。
  之后,这些哥布林可能会因为闯入其他魔物的地盘而被猎杀,可能会惹恼了徘徊的骨头架子儿被杀死,甚至乾脆不小心被史莱姆消化掉,
  但总会有逃出生天的哥布林在,而这些哥布林,又必定会在某处开始新的繁衍。
  所谓的害虫,就是这么回事了。
  【勇者接下来的行动——】
  1.追!(可能闯入其他魔物的地盘)
  2.停下
  d2=d2(2)=2 ↑返回顶部↑

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