第190章 祈月新技能(5 / 6)
如果武器的比较优质,选这个技能就很值得了。
最重要的是,这个技能和“鼓舞”类似,也可以群体使用。
能让属下土兵也提升。
所以。
在这个技能面前,“月刃斩”“灵能盾”就显得太局限了。
第四个是“弱防术”。
这个也是弱化型的灵术,能降低敌方的防御。
类似於“挑术”,也可以对群体敌人使用。
尤其是当敌人的防御高时,这个技能的收益就会非常大。
第5-7技能是“速攻术”“猛攻术”“怒攻术”。
这三个技能相似。
分別可以增加10%的:攻速、攻击、暴击。
都是很常用的状態类技能。
虽然看起来平平无奇。
但这种技能增加的都是分支属性,用完就能生效,而且不分什么环境,也没有什么条件限制。
就像是馒头米饭一样,是非常朴实好用的灵术技能。
而且除了给自己使用,同样能给队友加成。
所以在这种群体增益的技能面前,那些单体技能就有点不值得。
当然了,这和定位有关。
如果祈月的定位是单体英雄,当然选择单体灵术会更好。
但赵迟还是想把祈月发展成统帅类英雄,让她带兵。
综合考虑,还是选择群体技能最好。
群体技能中,弱化敌人和强化自己,其实都不错,
只不过弱化敌人的收益很波动。
而强化自己很稳定。
赵迟还是喜欢稳定。
现在最强的武器还只是铁质武器,领地现在也很初级,想要全员好武器应该还需要一些时间,利刃术只能暂时放弃。
剩余的三个都差不多。
不过,还是有一些差別的。
猛攻术和怒攻术,能增加10%攻击和10%的暴击。 ↑返回顶部↑
最重要的是,这个技能和“鼓舞”类似,也可以群体使用。
能让属下土兵也提升。
所以。
在这个技能面前,“月刃斩”“灵能盾”就显得太局限了。
第四个是“弱防术”。
这个也是弱化型的灵术,能降低敌方的防御。
类似於“挑术”,也可以对群体敌人使用。
尤其是当敌人的防御高时,这个技能的收益就会非常大。
第5-7技能是“速攻术”“猛攻术”“怒攻术”。
这三个技能相似。
分別可以增加10%的:攻速、攻击、暴击。
都是很常用的状態类技能。
虽然看起来平平无奇。
但这种技能增加的都是分支属性,用完就能生效,而且不分什么环境,也没有什么条件限制。
就像是馒头米饭一样,是非常朴实好用的灵术技能。
而且除了给自己使用,同样能给队友加成。
所以在这种群体增益的技能面前,那些单体技能就有点不值得。
当然了,这和定位有关。
如果祈月的定位是单体英雄,当然选择单体灵术会更好。
但赵迟还是想把祈月发展成统帅类英雄,让她带兵。
综合考虑,还是选择群体技能最好。
群体技能中,弱化敌人和强化自己,其实都不错,
只不过弱化敌人的收益很波动。
而强化自己很稳定。
赵迟还是喜欢稳定。
现在最强的武器还只是铁质武器,领地现在也很初级,想要全员好武器应该还需要一些时间,利刃术只能暂时放弃。
剩余的三个都差不多。
不过,还是有一些差別的。
猛攻术和怒攻术,能增加10%攻击和10%的暴击。 ↑返回顶部↑