第618章 重置大量时装(7)(5 / 10)
【1、攻击+10%】
【2、命中+10%】
【3、射程+10%】
【3、保持不变】
哎?
这————
原来精灵专属项是有个单独的选择界面啊。
这怎么选?
能选几个?
2个吗?
赵迟看了看备註,发现自己想多了。
只能选择1项。
要么选数值为5%的通用项,要么选数值为10%的精灵项。
哪个好?
选择通用项的话,能给更多人使用,比如人类射手,哥布林射手,兽人射手。
所有人都能用。
但是————数值较低。
也不能说是数值低,分支属性每级增加5%是常规的增幅,並不低。
只是精灵专属的10%增幅比较高而已。
如果选择精灵专属,那就只能给精灵们使用了。
这精灵弓就真的变成精灵弓了,適用性会降低很多。
不过会很强。
稍加考虑,赵迟决定选择后者。
给精灵!
毕竟友方的军队太多了,百万级別的士兵数量,赵迟根本不可能顾得上每一个友军士兵。
那就只能在优先数量的情况下,儘量提高质量。
把这个弓真的做成精灵专属,就符合这个情况。
友军的精灵数量也有大几十万人。
所以虽然精灵弓的泛用性变窄了,但依然有巨额的需求空间,依然供不应求。
例如: ↑返回顶部↑
【2、命中+10%】
【3、射程+10%】
【3、保持不变】
哎?
这————
原来精灵专属项是有个单独的选择界面啊。
这怎么选?
能选几个?
2个吗?
赵迟看了看备註,发现自己想多了。
只能选择1项。
要么选数值为5%的通用项,要么选数值为10%的精灵项。
哪个好?
选择通用项的话,能给更多人使用,比如人类射手,哥布林射手,兽人射手。
所有人都能用。
但是————数值较低。
也不能说是数值低,分支属性每级增加5%是常规的增幅,並不低。
只是精灵专属的10%增幅比较高而已。
如果选择精灵专属,那就只能给精灵们使用了。
这精灵弓就真的变成精灵弓了,適用性会降低很多。
不过会很强。
稍加考虑,赵迟决定选择后者。
给精灵!
毕竟友方的军队太多了,百万级別的士兵数量,赵迟根本不可能顾得上每一个友军士兵。
那就只能在优先数量的情况下,儘量提高质量。
把这个弓真的做成精灵专属,就符合这个情况。
友军的精灵数量也有大几十万人。
所以虽然精灵弓的泛用性变窄了,但依然有巨额的需求空间,依然供不应求。
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