第656章 E3首日(7)(3 / 3)

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  屏幕上出现了那个蓝色的盾牌logo,台下的日本记者群里传来一阵细微的骚动。《fami通》的编辑直接把採访本翻到了提前准备好的页面——上面已经写好了几个问题,全是关於《勇者斗恶龙》的。
  上台的是艾尼克斯的製作人,他的开场很简短。
  “今天带来三款作品。”
  第一款,《神秘的约柜》。
  sfc平台,动作rpg,画面风格偏欧美奇幻。
  这款游戏在日本的知名度不算高,但製作人特意强调了“面向海外市场”的定位。
  台下的美国记者反应平平,艾尼克斯的日式rpg在北美还没有真正破圈,艾尼克斯的名字对多数美国玩家来说也比较陌生。
  第二款,《天地创造》,同样是sfc。
  这款的画面质量明显高了一截,场景切换时的光影效果在16位机上做到了相当精致的程度。
  製作人播放了一段从地底世界到地表的场景转换演示,色调从幽暗的蓝紫色渐变到明亮的金黄色,视觉上很舒服。
  “quintet开发的?”后排一个日本记者问旁边的人。
  “应该是。这画面一看就是他们的手笔。”
  然后是重头戏。
  屏幕上的画面变了。
  一段管弦乐前奏从音响里流出来,旋律庄严,带著椙山浩一標誌性的古典编曲风格。 ↑返回顶部↑

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