第665章 E3首日(16)(2 / 3)
沃尔玛和百思买的渠道採购代表坐在后排,对这种演示反倒更感兴趣。
对於零售商而言,那些需要长篇大论解释玩法的先锋大作,往往伴隨著高昂的市场教育成本,伴隨著的就是较高的不確定性。
而《超级忍》这种看一眼就明白怎么玩、打得爽快的游戏,摆在货架上永远有稳定的销量。
大场浩二走入后台通道。
台上的灯光重新调整。
小野宽从另一侧走出来。
他走到麦克风前,清了清嗓子,直接用日语报出游戏名字:“《职业足球世界psw》。”
大屏幕切入画面。
没有ui界面,並未展示实机操作,这是一段完全的预渲染cg。
镜头从球场的草皮贴地推进,草叶上的水珠被球鞋踩碎。
看台上的闪光灯连成一片,球迷的欢呼声通过会场的音响传遍每个角落。
画面切到球员更衣室,球衣上的褶皱和號码清晰可见。
隨后是球员入场,镜头给到几个背影。
这段cg的渲染质量极高,光影的漫反射处理得极为细腻。
台下的美国记者反应平平。
足球在北美不是主流运动,橄欖球才是他们的心头好。
gamepro的编辑打了个哈欠,在笔记本上隨便画了两笔。
“世嘉在体育游戏上想跟ea抢地盘,选错项目了。做个篮球或者冰球还能看看,足球在这边卖不动的。”
旁边的同行附和:“连个实机画面都不敢放,估计开发进度还早。光靠一段cg,连个玩法都看不明白。”
屏幕上的cg进入尾声。
画面定格。
背景是一座宏伟的球场全景,正中央浮现出游戏的logo。
而在logo旁边,站著一个高精度的3d人物模型。
红黑相间的条纹球衣,飘逸的长髮,深邃的五官。
保罗·马尔蒂尼。
这个模型做得极为考究,面部轮廓的阴影、髮丝的走向,连同球衣贴合身体的物理形变,都展示了jupiter强大的多边形处理能力。
台下懂行的体育记者坐直了身子。
ac米兰现在的当家球星,世界第一左后卫。
就在不少人还在评估这个3d模型的精度时,会场顶部的灯光系统突然变动。
一束高亮的追光灯,毫无徵兆地打向舞台右侧的通道口。 ↑返回顶部↑
对於零售商而言,那些需要长篇大论解释玩法的先锋大作,往往伴隨著高昂的市场教育成本,伴隨著的就是较高的不確定性。
而《超级忍》这种看一眼就明白怎么玩、打得爽快的游戏,摆在货架上永远有稳定的销量。
大场浩二走入后台通道。
台上的灯光重新调整。
小野宽从另一侧走出来。
他走到麦克风前,清了清嗓子,直接用日语报出游戏名字:“《职业足球世界psw》。”
大屏幕切入画面。
没有ui界面,並未展示实机操作,这是一段完全的预渲染cg。
镜头从球场的草皮贴地推进,草叶上的水珠被球鞋踩碎。
看台上的闪光灯连成一片,球迷的欢呼声通过会场的音响传遍每个角落。
画面切到球员更衣室,球衣上的褶皱和號码清晰可见。
隨后是球员入场,镜头给到几个背影。
这段cg的渲染质量极高,光影的漫反射处理得极为细腻。
台下的美国记者反应平平。
足球在北美不是主流运动,橄欖球才是他们的心头好。
gamepro的编辑打了个哈欠,在笔记本上隨便画了两笔。
“世嘉在体育游戏上想跟ea抢地盘,选错项目了。做个篮球或者冰球还能看看,足球在这边卖不动的。”
旁边的同行附和:“连个实机画面都不敢放,估计开发进度还早。光靠一段cg,连个玩法都看不明白。”
屏幕上的cg进入尾声。
画面定格。
背景是一座宏伟的球场全景,正中央浮现出游戏的logo。
而在logo旁边,站著一个高精度的3d人物模型。
红黑相间的条纹球衣,飘逸的长髮,深邃的五官。
保罗·马尔蒂尼。
这个模型做得极为考究,面部轮廓的阴影、髮丝的走向,连同球衣贴合身体的物理形变,都展示了jupiter强大的多边形处理能力。
台下懂行的体育记者坐直了身子。
ac米兰现在的当家球星,世界第一左后卫。
就在不少人还在评估这个3d模型的精度时,会场顶部的灯光系统突然变动。
一束高亮的追光灯,毫无徵兆地打向舞台右侧的通道口。 ↑返回顶部↑