第563章 562.亡灵素材的功用(3 / 4)

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  “主君在想什么?”安娜变成大地之蛇与利维坦並行,在陆地上,她的背脊比较平稳,李昂也换到了她背上。
  安娜斯塔西婭环绕龙王角冠的璀璨宝石具备搜集四周讯息的能力,靠著这些宝石,她注意到了李昂在战斗后陷入了深思。
  “是在想著用亡灵材料干坏事吧?”风之龙一开口就有雌小鬼的气质。
  “確实在想怎么利用。”李昂白了一眼哈密瓜豆丁,懒得理她。
  他是没想到,千塔城底下竟然是一个在纽比斯都称得上数一数二的异质魔物聚集地。
  刚刚那批亡灵解决掉后,收集来不少叫“凶骨”的素材。
  在纽比斯,懂得利用亡灵素材的人少之又少,这是因为素材產出少,加上经常有著双刃剑的特质,研究代价高,基本没人能得出研究成果。
  像先前灵魂顶点在暗夜古城的胜利,其中有很多独特的亡灵素材,但都卖不上价,大家都知道那珍稀,但就是没有市场,现在都不知道被拉姆斯放哪去了。
  亡灵魔物本质是死后的生命执念过强,导致灵性不散,调动魔力让死体重复某种生前的行为。
  当亡灵存在的时间够久,它们牵扯来的魔力不断作用於外界物质,就会留下一些仿佛被精炼过的物质,刚刚那些凶骨就算这类。
  普通亡者的骨头不是什么天生优秀的东西,但依然成了高品质素材。
  而李昂想去利用,也不单是因为它们优秀,优秀素材他手上有很多。
  真正原因是他意识到亡灵素材的一种特殊用途防御魔法。
  是的,魔法是对魔力的高效运用,並非强调总量,而是强调巧妙。譬如阿鲁纳克的奥术构建法则就是发展到极致的魔法之道,它因为太过巧妙,反而能用一定的魔力发射出巨量的法术,用巧妙反哺伤害总量。
  而亡灵素材因为经年累月的魔力精炼,使之具备一种魔力惰性,这是来自於它们自身受到过太久的魔力消磨了。
  这份惰性在足量的魔力面前当然也不算什么,所以,先前冒险的空骑士不太容易发现这个特性。
  攻击效果差?那就加大力度!
  在空骑士眼里,亡灵可能就是难杀一些的敌人罢了。
  而李昂能够发现这一点,也是因为他全面的工匠知识。纽比斯明面上没有懂得利用亡灵素材的工匠,但他的系统给予的技能里是写全了的。
  亡灵素材的意义好像就在於针对同等阶的施法者。
  4阶的亡灵素材装备,能够防下5阶魔法,差不多就是这种水平,如果施法者够强还不算什么,但如果对敌双方实力相近,那这一点优势就成为天堑了。
  现在,他可能是少数甚至唯一能用它们造装备的人。
  千塔城的下方,却是亡灵素材的丰富產地,这就像是一种特殊的自然规律一样。
  確认这一点,李昂便开始有意的路过收集亡灵素材,並印证基坦给的地图与龙女双子的发现。
  夜翳迷宫不愧是迷宫,有很多通道甚至是人类难以行进的,要么伏低身体在甬道里蛇行,要么垂直穿过周围满是滑腻带毒物质的井道,其中可能还存在软泥怪。
  即便是有著两条蛇形的龙族伙伴,一些地方李昂还是要自己使用变形术变成蛇才好通过。
  从夜翳迷宫的浅层出来时,夜色已经完全覆盖了千塔城。
  李昂觉得,这確实是一个带少女们冒险的好地方。
  主要是,他的星旅团有著別人不曾有的助力。
  如此复杂的空间和通道,正是白蛛蜂展现能力的时候了。 ↑返回顶部↑

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