第294章 暴雪阴险出手,王君山绝妙反杀!(1 / 9)

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  第294章 暴雪阴险出手,王君山绝妙反杀!
  都是史蒂夫做的,这点类似,那就算不上抄袭了。
  最多是创作者的思维定式!
  而且《英雄联盟》的机制、符文天赋的核心玩法,和刀塔完全不同。
  再加上后发优势,完全是刀塔都达不到的高度,实现不了的功能。
  舆论都开始转变,大眾对於《英雄联盟》的接受度也高了。
  从发布前的贬大於褒,到发布后的褒贬五五开,到现在褒大於贬!
  《英雄联盟》实现了华丽的逆袭。
  越来越多的玩家都开始下载《英雄联盟》,体验《英雄联盟》。
  而对於刀塔的热情,却开始退却。
  如果全面升级,全面重置的刀塔2代上线,还能和《英雄联盟》一战。
  但2003年就上线的刀塔1代,实在是太老了,和《英雄联盟》相比,真的没法比。
  没有对比,就没有伤害。
  没《英雄联盟》之前,刀塔是最好玩的moba游戏。
  有了《英雄联盟》,那刀塔就得退居二线了。
  这使得《英雄联盟》用户激增,而刀塔的日活,就显著下滑了。
  一对比,差距太大。
  这让暴雪有些坐不住了,为此召开了高层会议:“我们不得不承认,《英雄联盟》比刀塔完善的多,好玩的多,差距也很大。”
  “甚至可以说,《英雄联盟》就是刀塔全面升级优化后的新一代,这种衝击,就像ip
  hone对诺基亚的衝击一样致命。”
  “是啊,《英雄联盟》一上线,刀塔的日活都下滑了,用户时长也显著下滑。”
  “別杞人忧天,刀塔就是《魔兽爭霸3》的一张地图,能有多少影响力?你们太夸张了。”
  “雷蒙,你一向傲慢,看不起刀塔,觉得刀塔不值一提,就是魔兽爭霸3的附属,认为moba类游戏都不值一提。”
  “现在好了吧?《英雄联盟》出了,即將取代刀塔的位子,玩家都很是痴迷,你却依旧傲慢!”
  另一位高层也开口道:“我早就说过,刀塔很重要,moba很重要,甚至不止一次建议我们开发刀塔2,將刀塔做成一个独立的游戏,继续完善。”
  “但你不听,反对,现在好了,《英雄联盟》出来了,刀塔2也不用做了!”
  雷蒙嘴角抽搐,暴雪內部的確有少部分人主张开发刀塔2,发力moba。
  但另一些人则是传统派,傲慢又偏见,以雷蒙为代表。
  根本看不上刀塔,更看不到moba类游戏的潜力和前景。
  因此刀塔上线足足七年,暴雪都没有进行商业化,没有做成独立的游戏。 ↑返回顶部↑

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