第25章 底层生態(2 / 3)

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  通过他细心的观察,他发现有些冒险者打扮得像模像样的,却只是一直徘徊在各个公告墙边,一边瀏览著上面的委託信息,一边连连点头,但过了很久也没见他们有什么下一步的动作。
  有几个身影,他甚至隱约感觉,每次过来都能看到他们。
  他合理怀疑,数量庞大的冒险者群体里夹杂著部分群眾演员,甚至有可能是冒险者公会专门请的,让大厅更加热闹,进而促进冒险者的“抢单”欲望。
  將脑海中有的没的猜想甩掉,高斯也来到委託任务的公告墙边,瀏览著上面的任务信息。
  首先,採集任务他是不考虑的,採集素材类,往往需要大量的时间去森林中漫无目的的搜索,浪费时间,而且他也缺乏採药收集保鲜的手法,工具和经验。
  一些护送任务也被迅速排除在外。
  固定的怪物清剿任务,同样是看看就好。
  那些委託是灰岩镇市政厅颁布的任务,长期有效,但也因此,那几个区域在冒险者常年扫荡的情况下,早就怪踪罕至了。
  高斯主要看的是平民委託的怪物击杀任务。
  这个世界有不少底层怪物是像哥布林这样自身价值不大的,他们本身不能出產任何素材可以供人使用。
  所以他们常常都是村庄,人类据点的平民自发凑钱到冒险者公会颁布任务的。
  或许可能会有人好奇,像哥布林这样的小怪,就算数量凑齐了十几只,应该也不是一个几十人的村落的对手,为什么村民不自发地清剿它们,而是要请冒险者出手呢。
  之前的高斯同样有些困惑。
  但在白樺村和一些村民聊过后,他大概明白了原因。
  首先,成群结队的小怪的战斗力是不同的,並不能用简单的数字对比来权衡它们和人类的强弱,很多小怪虽然单体战力相对比较弱,但长期的协同配合,让它们在团体作战中反而比不少人类更有优势。
  其次是地形不利,丛林,巢穴或者是其他野外环境,不適合人类进行作战。
  最关键的是,发生战斗就不可避免会有受伤和死亡的风险,长期从事农耕工作的村民很少拥有像样的作战意志,就算偶尔有一两个,也无法带动其他人。
  別看高斯击杀哥布林並不算困难,但这完全是因为前身原本作为猎人,身体素质在普通人中本就属於出色的一档,且高於常人的智力,赋予他在战斗中类似超低配版子弹时间的能力,再加上拥有魔法,武器和队友的加持,才显得他像个“战神”。
  但一般村民並没有他这样的条件,一旦发生战斗,很难全员健康无伤地结束战斗,往往都会伴隨受伤,甚至是村民死亡的情况出现。
  相比於自己亲自去廝杀,性格怯懦的村民更愿意咬咬牙各自凑点钱,委託冒险者公会进行处理。
  久而久之,在这片大陆上也形成了一种约定俗成的习惯,那就是怪物有关的灾祸最好委託冒险者处理。
  高斯觉得这其中多少也有冒险者公会暗地里推波助澜宣传的功劳,要是大家都不来委派任务,公会如何运转呢?
  在公告墙的软木板上瀏览了半天,他依旧没有找到满意的委託。
  他希望能够找到那种数量在5只以下,且战斗力不强的怪物的相关委託。
  但这种任务吧,不能说没有,但绝对是相对较少的,因为怪物威胁不大的情况下,村民还是不会奢侈到筹钱来冒险者公会发布任务。
  而且很多底层怪物虽然智商和战力低下,但生存本能会驱使它们进行抱团,不断扩大族群规模。
  所以怪物生態中,也有类似於“猛兽总是独行,牛羊才需成群”的情况。
  “再则,我也抢不到啊。那种比较安全的任务刚贴出来估计就被一些底层冒险小队接走了。”高斯摇摇头。
  无论是什么领域,底层的竞爭压力都是最大的。
  “要不,去那里看看?” ↑返回顶部↑

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