第272章 6000击杀(4 / 7)
。·。·。。
“怪物击杀总数:5999”
“怪物击杀总数:6000”
隨手將史莱姆钉死在地面上。
高斯的怪物击杀总数终於来到了6000。
在原本4000和10000的大阶段,中间象徵6000击杀的小节点被点亮了。
“怪物击杀总数:6000/6000”
“获得奖励:职业天赋【稳定施法大师】”
6000击杀的小节点並没有奖励法术和属性点。
却给了一个职业天赋。
高斯看向天赋介绍。
【稳定施法大师】:该天赋能让你的施法状態更加稳定,不容易被打断。
充其量只能算是一个小天赋。
但高斯却很满意。
施法状態更稳定,不容易被打断,貌似听起来既不能增强法术强度,也不会提供给他其他更加直观的数值增益,但这项朴实无华的天赋实际上却很关键。
有了这项天赋,在面对掌握反制或者打断施法的魔法的敌人,他会更加游刃有余。
並且也减少了使用飞行术在空中飞行时的“坠机”风险。
而且,我是不是可以....
想到这里,他就准备尝试一下。
“稍等我片刻。”
高斯和同伴们说了一声后。
朝自己快速释放了一次飞行术。
魔法效果瞬间笼罩了他的身体。
他从陆行鸟背上飘浮起来。
很快高出了周围树木的高度。
“確实好像不太一样了。”
他没法用语言形容,获得了天赋【稳定施法大师】后,那种奇特的感觉。
总之,稳法给他带来的改变,不是【飞行术】熟练度提升能够带来的,而是另一个维度的增强。
稳得可怕。
他跳望著远处。 ↑返回顶部↑
“怪物击杀总数:5999”
“怪物击杀总数:6000”
隨手將史莱姆钉死在地面上。
高斯的怪物击杀总数终於来到了6000。
在原本4000和10000的大阶段,中间象徵6000击杀的小节点被点亮了。
“怪物击杀总数:6000/6000”
“获得奖励:职业天赋【稳定施法大师】”
6000击杀的小节点並没有奖励法术和属性点。
却给了一个职业天赋。
高斯看向天赋介绍。
【稳定施法大师】:该天赋能让你的施法状態更加稳定,不容易被打断。
充其量只能算是一个小天赋。
但高斯却很满意。
施法状態更稳定,不容易被打断,貌似听起来既不能增强法术强度,也不会提供给他其他更加直观的数值增益,但这项朴实无华的天赋实际上却很关键。
有了这项天赋,在面对掌握反制或者打断施法的魔法的敌人,他会更加游刃有余。
並且也减少了使用飞行术在空中飞行时的“坠机”风险。
而且,我是不是可以....
想到这里,他就准备尝试一下。
“稍等我片刻。”
高斯和同伴们说了一声后。
朝自己快速释放了一次飞行术。
魔法效果瞬间笼罩了他的身体。
他从陆行鸟背上飘浮起来。
很快高出了周围树木的高度。
“確实好像不太一样了。”
他没法用语言形容,获得了天赋【稳定施法大师】后,那种奇特的感觉。
总之,稳法给他带来的改变,不是【飞行术】熟练度提升能够带来的,而是另一个维度的增强。
稳得可怕。
他跳望著远处。 ↑返回顶部↑