第53章 血脉模组的进阶属性(一更!)(2 / 4)

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  血脉等级上限:10级(你必须获得自然或者光环相关血脉板块才能够继续提升该血脉)
  血脉强化等级:0(0/100)
  血脉模组开启效果:
  人物魅力额外+3,並获得光环:凋零之力(攻击附带凋零效果,遏制敌人生命恢復,並造成额外负能量伤害);
  进阶:
  当周围有单位死亡时,人物將获得少量(参考人物当前最大生命值,约为5%以下)生命恢復。
  ”
  …………
  …………
  嗯?
  似乎和之前有一些不同?
  这次的血脉模组有了2条属性。
  是因为5级首领的原因吗?
  略一沉思,易青锋仔细研究了一番这个名为凋零树人的血脉模组。
  对於这个血脉模组的第一个效果,易青锋没什么实质触感。
  他现在对於各类超自然能力欠缺得很。
  还没到需要堆砌被动的时候。
  倒是对於其进阶属性,易青锋显然產生了一些想法。
  死亡回復?
  感觉有点说法……
  他现在还没有找到,能够被动释放杀戮印记的渠道。
  因此,在常规回復上面,还得依赖主动释放。
  而对於目前在副本里,往往处於被围殴状態的易青锋,则没那么多的释放时机。
  事实上:
  开启血战之后杀红了眼,不是血条告急。
  易青锋也不大会丟杀戮印记。
  因此,在完成实现杀戮印记自走之前,弄一个这个血脉过度倒也不错。
  將鱼人先知替换下来?
  易青锋想了想,又觉得不妥。
  参考刚刚与墮落精灵的战斗,作为他目前唯一远程攻击手段的闪电链有著无法替代的价值。 ↑返回顶部↑

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