第233章 跨越战场的跳劈!(两更!)(2 / 4)
燃烧领域之下,恶魔们被火焰灼烫著。
这在短时间內,还无法对这些深渊难度下的恶魔们造成致死伤害。
当然,如果是在其他的副本里。
炎魔的燃烧领域,或许隨著时间的累积会有不错的收益。
可恶魔一没有多少恶魔的火焰抗性是较低的……
以此来看:
易青锋不难想像深渊恶魔所生活的环境特徵。
易青锋没有將更多注意力,停留在这样恶魔嘍囉上面。
他始终锁定著,那个弓箭手首领。
此刻,在一轮衝锋后更为迫近的距离,隔著恶魔群易青锋彻底看清楚了。
那个袭击他的弓箭手首领。
那是一个极为高大的类人生命。
它的身体呈现出一种极不协调的拉伸与僵硬感,仿佛一具被强行拉长后又风乾的木乃伊。
一把漆黑的长弓被其握在手中。
而尚未完全被扭曲改造的尖细耳朵,则证明了其身前的成分。
又一个精灵?
易青锋突然发现,精灵和恶魔的渊源还挺深的。
或者说,仇恨?
而此刻,理论上还需要数次衝锋,才能抵达易青锋有效攻击范围的弓箭手首领。
已经被他直接锚定了!
下一瞬间:
易青锋骤然腾空而起!
並没有如何狂暴的额外力量激盪:
像是加持在易青锋身上的某种超然的力量,以一种超越物理直觉的方式,直接作用在物质空间本身!从视觉维度:
易青锋他彷佛並非跳了起来,更像是他所处的那一小片空间被强行挤压、弹射!
无形的血肉弩车完成了射击!
易青锋眼中的物质世界,骤然被拉扯出无数绚烂的光影!
彷佛进行了一次短距离的空间闪烁:
他直接跨越了大半战场的遥远距离,直接一锤轰向了正在祭台上试图锁定他的弓箭手首领!对方显然察觉到了,易青锋的迫近。
儘管弓箭手的核心基础属性,恐怕是力量。 ↑返回顶部↑
这在短时间內,还无法对这些深渊难度下的恶魔们造成致死伤害。
当然,如果是在其他的副本里。
炎魔的燃烧领域,或许隨著时间的累积会有不错的收益。
可恶魔一没有多少恶魔的火焰抗性是较低的……
以此来看:
易青锋不难想像深渊恶魔所生活的环境特徵。
易青锋没有將更多注意力,停留在这样恶魔嘍囉上面。
他始终锁定著,那个弓箭手首领。
此刻,在一轮衝锋后更为迫近的距离,隔著恶魔群易青锋彻底看清楚了。
那个袭击他的弓箭手首领。
那是一个极为高大的类人生命。
它的身体呈现出一种极不协调的拉伸与僵硬感,仿佛一具被强行拉长后又风乾的木乃伊。
一把漆黑的长弓被其握在手中。
而尚未完全被扭曲改造的尖细耳朵,则证明了其身前的成分。
又一个精灵?
易青锋突然发现,精灵和恶魔的渊源还挺深的。
或者说,仇恨?
而此刻,理论上还需要数次衝锋,才能抵达易青锋有效攻击范围的弓箭手首领。
已经被他直接锚定了!
下一瞬间:
易青锋骤然腾空而起!
並没有如何狂暴的额外力量激盪:
像是加持在易青锋身上的某种超然的力量,以一种超越物理直觉的方式,直接作用在物质空间本身!从视觉维度:
易青锋他彷佛並非跳了起来,更像是他所处的那一小片空间被强行挤压、弹射!
无形的血肉弩车完成了射击!
易青锋眼中的物质世界,骤然被拉扯出无数绚烂的光影!
彷佛进行了一次短距离的空间闪烁:
他直接跨越了大半战场的遥远距离,直接一锤轰向了正在祭台上试图锁定他的弓箭手首领!对方显然察觉到了,易青锋的迫近。
儘管弓箭手的核心基础属性,恐怕是力量。 ↑返回顶部↑