第303章 宝箱星群与垃圾包(两更!)(2 / 4)

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  “综网提示:你的寻宝星群-秘藏追跡者状態更迭:[新增]丰收喜悦(5/5)、满载而归(5/5)、从不分享(5)5)………”
  丰收喜悦(5/5):
  你的宝箱產出基础掉落数量获得额外50%加成。
  满载而归(5/5):
  你的宝箱材料类產出获得额外50%加成。
  从不分享(5/5):
  你的宝箱中获得灵魂绑定物品的概率大幅度提升(不改变基础掉落)。
  易青锋看著视网膜上刷新的密密麻麻的提示信息。
  这几个寻宝星群天赋,算是他筛选出来泛用性较强的。
  当然泛用性並不影响其强度。
  或者易青锋觉得,泛用性也算是寻宝星群强度的一个重要判定標准。
  真要能够弄到一个將对应產出定向堆到好几百的加成。
  在易青锋看来,那恐怕比什么外环天赋都恐怖。
  当然了,这样状態下的宝箱,经由外环天赋进一步放大。
  那收益直接左脚踩右脚,爆炸上天了…
  一般来说,在他所在地球o|伺服器的诸多游戏设计中。
  对於这类情况,是游戏策划的严格防范对象。
  尤其是在网路游戏领域。
  至於综网?
  甚至是对应整个多元宇宙?
  也只能说就那样了……
  对此,易青锋倒是没有什么对比或者参考的想法。
  他在一点点构建和完善,他现阶段的打宝策略。
  这种成长所带来的收益增长,是迥异於战斗之外的另外愉悦。
  以现阶段来说,易青锋觉得自己的侧重点无疑会放在宝箱这一快。
  结合打灰等其他星群天赋,他后续的副本收益应该还能够迎来一波爆炸式的增长。
  不过,前提是他仍然能够维繫现在就同阶段副本,堪称速刷的攻坚速度。
  而点完了这批子天赋寻宝星群,易青锋看了看自己的综网面板。
  他现在还剩下72点寻宝天赋点。
  算上目前通关后,稳定获取的9点寻宝天赋点。 ↑返回顶部↑

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