第333章 食人魔君主的统御之杖(两更!)(1 / 4)
第333章 食人魔君主的统御之杖(两更!)
“5
iv8食人魔君主(不完整的)
血脉类型:限定职业血脉模组血脉科目:食人魔/战虐食人魔/食人魔君主(不完整的)
血脉偏斜:力量、类法术能力、体质血脉等级上限:15级(你可以通过杀死一个至少10级的食人魔君主,来晋升该血脉模组)
血脉强化等级:0/100
血脉模组开启效果:
人物力量、体质+8(最高可生效属性上限:18点)。
人物获得基於力量的法术强度加成。
进阶—战斗形態限定:
人物获得类法术能力力量爆破消耗10点战斗神力,对大范围区域內存在骨骼要素的敌人,造成一次较大的混合伤害。
同时人物的战斗资源上限可同时增幅於最大生命值(当前加成:40%)。
iv8首领:
人物最大生命值提升,人物基础豁免+4。
额外:
人物受到的所有物理伤害减少20%(唯一/判定强度:超凡专精)。
“”
易青锋看著视网膜上显示的密密麻麻的血脉模组。
作为深渊难度下的团本首领,食人魔君主血脉模组的强度自然无需多言。
算得上不错的法坦属性了。
可惜,对於目前的易青锋来说,契合度一般。
如果是近战序列的类法术能力的话,那则是另外的强度。
——
——
搭配破颅的重击回復。
在怪物数量足够的情况下,根本不用担心战斗神力续航的问题。
而在没有获得其他击杀类回復战斗神力之前。
动輒两位数战斗神力消耗的aoe类法术能力。
对於目前易青锋的战斗来说,还是不太具备性价比。
或许更多的时候,是拿来应急解下场? ↑返回顶部↑
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iv8食人魔君主(不完整的)
血脉类型:限定职业血脉模组血脉科目:食人魔/战虐食人魔/食人魔君主(不完整的)
血脉偏斜:力量、类法术能力、体质血脉等级上限:15级(你可以通过杀死一个至少10级的食人魔君主,来晋升该血脉模组)
血脉强化等级:0/100
血脉模组开启效果:
人物力量、体质+8(最高可生效属性上限:18点)。
人物获得基於力量的法术强度加成。
进阶—战斗形態限定:
人物获得类法术能力力量爆破消耗10点战斗神力,对大范围区域內存在骨骼要素的敌人,造成一次较大的混合伤害。
同时人物的战斗资源上限可同时增幅於最大生命值(当前加成:40%)。
iv8首领:
人物最大生命值提升,人物基础豁免+4。
额外:
人物受到的所有物理伤害减少20%(唯一/判定强度:超凡专精)。
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易青锋看著视网膜上显示的密密麻麻的血脉模组。
作为深渊难度下的团本首领,食人魔君主血脉模组的强度自然无需多言。
算得上不错的法坦属性了。
可惜,对於目前的易青锋来说,契合度一般。
如果是近战序列的类法术能力的话,那则是另外的强度。
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搭配破颅的重击回復。
在怪物数量足够的情况下,根本不用担心战斗神力续航的问题。
而在没有获得其他击杀类回復战斗神力之前。
动輒两位数战斗神力消耗的aoe类法术能力。
对於目前易青锋的战斗来说,还是不太具备性价比。
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