第333章 食人魔君主的统御之杖(两更!)(1 / 4)

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  第333章 食人魔君主的统御之杖(两更!)
  “5
  iv8食人魔君主(不完整的)
  血脉类型:限定职业血脉模组血脉科目:食人魔/战虐食人魔/食人魔君主(不完整的)
  血脉偏斜:力量、类法术能力、体质血脉等级上限:15级(你可以通过杀死一个至少10级的食人魔君主,来晋升该血脉模组)
  血脉强化等级:0/100
  血脉模组开启效果:
  人物力量、体质+8(最高可生效属性上限:18点)。
  人物获得基於力量的法术强度加成。
  进阶—战斗形態限定:
  人物获得类法术能力力量爆破消耗10点战斗神力,对大范围区域內存在骨骼要素的敌人,造成一次较大的混合伤害。
  同时人物的战斗资源上限可同时增幅於最大生命值(当前加成:40%)。
  iv8首领:
  人物最大生命值提升,人物基础豁免+4。
  额外:
  人物受到的所有物理伤害减少20%(唯一/判定强度:超凡专精)。
  “”
  易青锋看著视网膜上显示的密密麻麻的血脉模组。
  作为深渊难度下的团本首领,食人魔君主血脉模组的强度自然无需多言。
  算得上不错的法坦属性了。
  可惜,对於目前的易青锋来说,契合度一般。
  如果是近战序列的类法术能力的话,那则是另外的强度。
  ——
  ——
  搭配破颅的重击回復。
  在怪物数量足够的情况下,根本不用担心战斗神力续航的问题。
  而在没有获得其他击杀类回復战斗神力之前。
  动輒两位数战斗神力消耗的aoe类法术能力。
  对於目前易青锋的战斗来说,还是不太具备性价比。
  或许更多的时候,是拿来应急解下场? ↑返回顶部↑

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