第348章 吸灵成癮(2 / 3)

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  曾经有施法者说过信仰有毒,信仰中带著信徒的祈祷、愿望与杂念,它是有毒的,会干扰或影响神只的神性。
  就像瘟疫、杀戮相关的信仰可能使一个原本不算坏的神只彻底倒向邪恶阵营o
  而灵幣的產生相对单纯,它就是由智慧生物主动静心冥想凝聚的心灵力量,没有乱七八糟的东西。
  安瑟静静听著,却总感觉萨科斯给他的感觉变了。
  灵幣影响性情?”
  他有所猜测,但一时难以判断此事的影响是好是坏。
  “灵幣的產出效率如何,怎么定价的?”他暂时放下这个疑惑,追问起关键问题。
  “我设定了一个最小安全传输单位,並改造、简化精神冥想法用於凝聚灵幣”
  在灵网的辅助下,冥想过程並不难,尤其对施法者而言,冥想期间还会恢復自身魔力。
  但它会对身体和精神造成一定的负担和损耗。
  根据萨科斯的测算,一个普通人累计冥想8个小时可以凝聚一枚灵幣,但之后必须休息一天。
  萨科斯为了避免涸泽而渔,主动设立了检测机制,普通人每天冥想不得超过八小时,之后冥想的收益不算数。
  职业者就没有这方面的烦恼。
  初级职业者冥想3—6小时就可以凝聚一枚灵幣,精英职业者普遍在1—3小时內。
  高级职业者30—60分钟一枚,像斯托尔这样的巔峰职业者只需要10—20分钟。
  传奇职业者未知,因为没有数据样本,也许需要几分钟,也许只在动念之间。
  在所有职业中,施法者的冥想效率普遍强於战职者,而掌握灵能的职业者效率更高,是同等级职业者的两倍以上。
  灵幣的產出並不完全看战力,斯托尔可以轻鬆干掉几百个普通士兵,但他凝聚灵幣的效率却只有普通人的三四十倍。
  看来对神只来说,信徒数量相当重要。”安瑟思量道。
  虔信徒当然好,但数量不足,同样撑不起神只的神格。
  灵网的初始定价不便宜,一枚灵幣可以支持心灵通话2分钟,短讯10条,脱离灵网覆盖区域费用翻倍,跨位面同样如此。
  假设通话双方不在一个位面,且脱离灵网范围,费用是常规状態的四倍。
  安瑟瞥了萨科斯一眼,却也没有多说什么。
  这个定价肯定贵了,灵网铺开后,心灵联结的消耗没那么大。
  不过从服务价值考虑,一灵幣换2分钟通话或10条短讯绝对值了。
  普通人努力一天,就能与远在数千里之外的朋友、亲人、陌生人通话,这”
  花费”真心不贵。
  他们原先根本没有这样的机会!
  对职业者来说同样超值,比如5级的精英法师,就算学会“短讯术”,每天也只能施放五次左右。
  他冥想两三小时就能换来10次短讯服务,绝对划算。 ↑返回顶部↑

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