第72章 炎黄宇宙,神话体系初设想(1 / 4)

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  刘备长安称帝,国號汉,年號中兴。
  尊號:昭武皇帝。
  庙號:汉中祖。
  二周目的蜀汉集团,终是完成了匡扶汉室的毕生夙愿。
  过程丝滑无比,几乎没费多大力气,就平定了天下。
  这一切,都和诸葛丞相有著密不可分的关联。
  布局荆州,收服庞统、徐庶,联姻吕布,以及新隆中对的战略眼光。
  但更大的原因,还是余朝阳唐方生这三万现代人的帮助。
  杂交水稻,火绳枪,热气球…
  一项项远超时代的造物在三国出现,使得蜀汉呈现降维打击局面。
  使得刘备轻易就平等了天下。
  三个人就能隨机生成一个点子王,更何况三万人?
  不过这倒是给週游提了个醒,后边的朝代必须要加以防范。
  否则就体现不出歷史的沉重感,以及明知不可为而为之的敬意。
  可如果禁止攀爬科技树的话,又会大大降低游戏的可玩性。
  “还需想个择中的法子才行。”
  週游眯了眯眼,脑海思绪翻涌,突然有了主意。
  既然玩家们开掛,那他也给歷史人物开掛不就好了?
  就比如威震华夏,忠义无双的关二爷。
  在三国里,他是刘备二弟,是过五关斩六將的关羽。
  但在神话故事里…
  他是道教三界伏魔大帝,是佛教护法伽蓝菩萨,是儒家武圣,是民间的武財神!
  如此一来,即可以很好的平衡游戏公平性。
  还能不著痕跡的带出炎黄神话体系!
  你造火炮火绳枪,那天命之子的刘秀召唤几颗陨石不过分吧?
  你修仙造航空母舰,那取经四人组折返大唐没问题吧?
  什么!你说这样搞歷史会不会崩坏?
  找你的是孙大圣,关我李世民什么事?
  神话故事的出现,不仅不会使得游戏崩坏,反而会大大增加游戏的可玩性。
  因为真实的歷史,和神话故事就是相辅相成的。 ↑返回顶部↑

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