第52章 挪移猜想(2 / 3)

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  只是他的能力与鹿野不同,『追毫』可以轻鬆在战斗中利用起来,功能性同样惊人。
  重明的能力则不同。
  『挪移』的功能性强到离谱,可以轻鬆完成脱战,远距离转移之类,『归元』更是可以让重明始终保持巔峰状態,面对实力超出重明应对范围的对手时,可以轻鬆保住重明性命。
  可对重明即时战力,没有丝毫帮助。
  诚然,有些能力就是无法在战斗中利用,可重明的能力好像就在那个分界点上。
  看似能够用在战斗之中,可仔细研究之后却发现,在实战中起到的作用不大,这就让人很是难受。
  重明如今绞尽脑汁想的,就是如何在实战中將自己能力统筹起来,发挥出更强的能力。
  尤其是他的空间系能力,『挪移』。
  毕竟,目前已知的空间系能力,各个都非同一般。
  无限的『吞噬』,堪称绝对防御,可以將任何攻击吞噬进自己的灵质空间。
  小黑的『传送』,灵巧巔峰,可以在自身五米范围內隨意转变位置,空间黑洞一开,可以隨意变化攻击方向,以彼之道还施彼身只是基础,战术可能性直接拉满。
  那伽的『领域』,领域范围之內,等同自身的灵质空间,如神降世,不死不灭,非十倍之力不可破。
  大爽的『转移』,可以任意將灵力低於自身的生命转移,数量不限。
  轮的『蕴藏』,可拥有一个三米直径大小的隨身空间,但收入其中的物品会自动缩小整理,隨时取用,可谓外出必备。
  这五种能力,每一个都是各自方面的顶级能力,可见依附於灵质空间的空间系的不凡。
  重明的『挪移』,其实含金量丝毫不差,远距离位移能力的巔峰,可以任意將自身挪移至范围內任意一点。
  只要以自身为锚点,即便带人一併挪移,也並非难事。
  可以隨著灵力增长增加挪移范围的特性更是让『挪移』的价值大大增加。
  唯一的缺点便是『挪移』精度稍有不足。
  可换个角度来看,十米之內挪移无法精准控制位置確实精度不足,但若是將挪移范围扩大至千米甚至更多呢?
  区区几米的落点差距,那就不是精度不足,而是无可避免的误差。
  『挪移』最开始的作用,本也不是用於战斗,只是重明有些贪心,想要在兼具功能性的同时,找到『挪移』在战斗中的应用。
  先前几次会馆传送阵的使用,已经让重明隱隱感觉好像抓到了什么。
  毕竟,传送阵的本质,其实也是借用灵质空间。
  只是是无主的灵质空间。
  藉由灵质空间独立於现实世界之外的特性,將各个位点固定在灵质空间四周,每一次的传送,其实都是让传送者从当前位置先行进入灵质空间,以灵质空间为中转,再从另一个位置出来。
  换句话说,传送阵本身並不具备空间特性,只是起到一个开启灵质空间的作用。
  这也是为何,依附於自身灵质空间的能力会被称之为空间系。
  所以,灵质空间才是主体,外围的传送阵不过是藉助锁御系手段搭建的道具罢了。
  当然,道具也有道具的作用,没有道具,灵质空间也只是无法利用的死物。 ↑返回顶部↑

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