第66章 动画特效?为啥不拍动漫电影?(2/4)(1 / 5)

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  第66章 动画特效?为啥不拍动漫电影?(2/4)
  “下一个!”
  杨帆有些疲惫的靠在椅子上,显得很是无奈。
  一下午,五个面试者里,两个ppt大侠,两个连诺亚传媒拍过的作品都不知道,大谈文艺復兴,高歌文艺片。
  大多数的文艺片,杨帆都欣赏不来。
  倒不是说不好,而是叫好不叫座。
  拍的烂一点的,无病呻吟,拿前朝的苦难影射今朝。
  既能包含文艺的內核,又能做出商业片的市场,就根本不会出现诺亚娱乐二號位导演的面试上,早特么自己起飞了。
  红蓝播放器里这样成功的电影有,但也不多。
  国產区让杨帆喜欢的,当属《让子弹飞》,导演风格极其强烈,其中有哲学上的思考,也具备商业片独有的爽感与大热要素。
  海外区,他喜欢《小丑》,借用民风淳朴的哥谭市,探討现代社会心理危机与边缘人群的生存状態,將人性的善与恶展现得淋漓尽致。
  当然,好作品还有不少,只是当下的杨帆欣赏不来。
  隨著岁月的沉淀,或许他欣赏的品味和眼光,也会慢慢发生改变。
  会议室大门打开。
  这次进来的,是一个略显內向的年轻人。
  “杨总,胡导,我是面试特效与动画製作导演的杨寧,以下是我的作品集,请多多指教。”
  简介很短,反而在一眾各种自戴高帽的自我介绍中,有种脱颖而出的感觉。
  没有ppt,也没有各种空谈艺术,大讲哲学的套路。
  见面直接拿著平板,展示自己过往的成绩,顺带讲解自己拍摄时的思路。
  耳目一新的感觉让杨帆和胡莱都不禁打起了精神。
  “嗯?为什么是动画特效?”
  “哦,我早年是做动画短片出身的,只是咱们炎夏的国漫之路不景气,中途改行进入特效领域。
  接到的单子大多是一些喜剧风格的片头特效,以及动漫敘事风格的二次处理o
  为了让二位更好的了解我,以及我个人所擅长的领域,我就把早期的一些动画作品,也放了进去。”
  说实话,杨寧的作品集並不是很出彩。
  也正如他自己介绍的那样,动画特效和传统的影视特效是有一定区別的。
  动画特效场景多用於场景建模,用於一些特殊场景的运用。
  比如说,马冬梅投掷標枪扎到了裁判,当现实布景和绿幕不好实现的时候,就可以用动漫化来处理镜头。
  但是这样的手法是有条件的,真人电影里如果出现大量的动画镜头,很容易把观眾的体验拉到另外一种感受之上。
  看著杨帆饶有兴趣的模样,胡莱下意识的提醒:“帆哥,咱们就开头一段用得上这样的动画特效,其他时候————用不了啊!” ↑返回顶部↑

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