第233章 街机格斗游戏的標杆(2 / 3)

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  电话另一端的中山隼雄著实惊了。
  那可真是有诚意了!
  他还以为这个级別的製作人可以称之为王牌了呢。
  这下想不掛名都不行了!
  掛断电话,小林彻俩手一摊。
  小事情嘛,举手之劳而已。
  这个时间点,世嘉推出的角色扮演游戏,那肯定是《梦幻之星》了。
  梦幻之星也是不错的游戏,不过小林彻不太熟悉,把远藤雅伸送过去掛个名,算是尽力而为了。
  说起日本早期rpg游戏,其实梦幻之星也是足够放在其中的,只是,很可惜的是,梦幻之星系列因为世嘉的重组而夭折,不然放在后世,未必不能称之为跟勇者斗恶龙和最终幻想齐平的角色扮演游戏。
  小林彻低下头,看看文章,顺手就把世嘉的部分撕下去不用。
  掛个名,也算是提升一下阿特拉斯的影响力了,何况只出个人又不用真干活,何乐而不为呢。
  《阿特拉斯进入街机游戏界,街头霸王成风潮,南梦宫在哪里?》
  中村部长当然看完了这篇文章。
  南梦宫在哪?
  中村部长脸色发黑。
  在做游戏!
  南梦宫虽然也是街机巨头,但在四巨头里,当下属於状况倒数的。
  最差的是太东。
  这种话还真是不太好听!
  他是很想回头写一篇文章痛斥阿特拉斯,但翻来覆去也写不出来。
  到最后,只能一声嘆息。
  没办法了,做游戏吧。
  不把游戏做好,什么营销都是没用的。
  难道大家不知道阿特拉斯在营销么?从黄金索尼克到程龙电影,全是营销,而且是肉眼可见营销。
  为什么其他人不学,不是因为没钱,也不是因为不会,是因为不保证自己的游戏能对得起那个质量。
  像是黄金索尼克时大张旗鼓的宣传,如果魔塔的质量差点,那么这种营销就会適得其反。
  但是,魔塔的质量偏偏足够出色,制定了现在通行的不少rpg標准,比如第一个怪物打史莱姆等等。
  而这款街头霸王就更不得了了。
  程龙这部电影里从里到外都写满了营销的味道,到处都是阿特拉斯的標,连最终打架的时候都绑架阿特拉斯社长。
  可电影拍的好,游戏也做得好! ↑返回顶部↑

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