第240章 世嘉开会,勿著甲冑(2 / 4)

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  根据小林彻给他的纸条,赤色要塞归纳如下。
  关卡採用隱藏式设计、部分对通关有用的bug不是bug而是特性,要直接展示出来、作为动作游戏而言,画面不重要,重要的是操作手感————
  一条一条下来,中山隼雄直皱眉头。
  他本能的感觉这些说法有点问题,但是,似乎赤色要塞的確属於这个定义。
  赤色要塞中的隱藏关卡需要玩家按照潜入的解法去做,而游戏中也的確有包括双倍人质在內的bug。
  总体来讲,中山雄认为,这还是具有一定的可行性的,可以参考这套总结做一款游戏。
  “大场,你乾的好,世嘉本部下一部游戏就按照这个企划来继续推进了。”
  中山隼雄郑重其事叮嘱—你在那边小心点!注意別暴露了!
  代號富士山行动,你的,功劳大大的!
  完成赤色要塞后,阿特拉斯今年就没有开发项目了。
  不过在小林彻还在思索阿特拉斯明年安排时,倒是先接到了世嘉的电话,邀请他前往世嘉参与一场会议。
  小林彻斟酌著会议这个词,莫名一阵哆嗦。
  “应该不用带枪吧?”
  抱著某种谨慎的態度,小林彻还是去参与了世嘉主导的这场会议。
  世嘉的会客室,小林彻来的算是比较晚,除了他之外,已经有人先到一步了。
  南梦宫,科乐美,太东,tecnosoft,太阳电子————
  这些都是第三方开发商。
  当小林彻走进来的一瞬间,十几双眼睛,齐齐看向小林彻。
  游戏製作人往往都在幕后,不太好认,小林彻过去也是在幕后的。
  直到阿特拉斯搬进办公楼以后,小林彻第一次露面,堪称一夜之间家喻户晓。
  凡是从业者,都知道有这么一个年轻人,是阿特拉斯的社长!
  “阿特拉斯。”
  “是那个阿特拉斯吧————”
  “听说是中山隼雄的私生子。”
  “不是大川功吗?”
  小林彻翻了翻眼皮。
  瞎说啥呢!小林健太郎还没死呢!他谁的私生子也不是!
  他目光扫过几人,一瞬间,竟有一种乔峰拜访少室山的感觉,目光所到之处,眾人纷纷退避。
  小林彻不得不一声感嘆。
  寂寞啊! ↑返回顶部↑

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