第253章 画面设计就是这种风格(1 / 3)

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  第253章 画面设计就是这种风格
  十月。
  6480円的游戏,一个星期就卖了三十多万份,首月就差不多能够达到八十万份,是绝对的开门红。
  德间书店方面给与了高度认可,就差没把小林彻掛德间书店总部门口了。
  虽然阿特拉斯开发的效率有点慢了,但是成绩却是好的!
  不过作为代价,《女神转生》在海外的销售就中规中矩了。
  以当下ms在日本本土接近八百万的销量,生涯销量能够达到一百多万份接近二百万的游戏,属於爆款,但不够大爆的程度。
  这不像是几年前卖索尼克的时候,那时候ms刚刚发行,卖出去一百万份是绝对的暴热0
  何况现在索尼克还在卖,销量已经突破五百万份了。基本上可以说,有ms的人都有索尼克玩。
  角色扮演题材虽然受人欢迎,但女神转生是典型的jrpg风格,在海外的受眾只有固定的一小部分。
  比起女神转生,其实,更令人在乎的是女神转生当中体现出的技术,以及那个配套的游戏。
  代號ng的动作闯关游戏!
  这才是海外玩家的心头好。
  听说还很难呢!
  女神组终於放假了,比原本的世界线发布游戏要晚了两个月。
  小林彻当然没放假,他正在三井大厦楼下的健身房健身。
  跑步机上,小林彻做著长呼吸,步履稳健,一刻不停。
  锻炼不光是为了身体健康,还因为能用得上!
  高岭爱花在背后监督。
  “彻君,加油,再跑五分钟就完成今天的指標了!”
  “我现在就不想跑了!”小林彻推了一把止汗带:“没想到,你还擅长运动。”
  “不算特別擅长啦,只是因为家里的要求打过网球,所以说,对运动有一些心得,彻君身体很好,但要是再锻炼一下的话就更好了————”
  这男孩子,他得有六块腹肌啊!
  小林彻在这里锻炼,也没做什么掩饰,旁人自然都认得。
  短短半个小时之內,不断有人过来打招呼。
  “小林社长,恭喜阿特拉斯又推出了一部名作!”
  “游戏很棒!”
  “那个过场动画的效果也太流畅了吧!”
  小林彻头也不回,挨个应付。
  倏忽间,一旁的跑步机被人启动,小林彻听到个似乎称讚,又似乎埋怨的声音。 ↑返回顶部↑

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