第628章 格斗已死?(1 / 3)

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  如果说,收购三家濒临倒闭的夏国单机小厂,还只是让业內人士觉得林墨有些“人傻钱多”,充满了理想主义的天真。
  那么,预告要发布一款“重新定义格斗游戏”的3a大作,则让所有人觉得,林墨疯了。
  他被接二连三的巨大胜利,彻底冲昏了头脑。
  他以为自己是神,无所不能。
  竟然妄图去復兴一个早已被时代彻底埋葬,连骨灰都凉透了的游戏类型。
  各大游戏媒体的头条標题,在短短一个小时內,就换上了各种充满了质疑与嘲讽的字眼。
  《电竞风云》杂誌的官网,更是直接在首页最显眼的位置,刊登了一篇由资深主编亲自撰写的评论文章。
  標题充满了不屑。
  《格斗游戏,一个早已被时代拋弃的幽灵,游戏科学为何要招魂?》
  文章开篇就毫不客气地指出。
  “我们尊重游戏科学在《英雄联盟》与《绝地求生》上取得的辉煌成就,但成就,不代表可以无视客观规律。”
  “文章列举了近年来格斗游戏市场的惨澹数据,根据全球游戏產业报告,格斗游戏(ftg)在全球市场中的份额,已经从十年前的百分之七,暴跌至如今不足百分之零点三。”
  “数款被寄予厚望的格斗游戏续作,销量均未突破五十万份,甚至无法收回开发成本。”
  “文章最后断言,林墨此举,无异於驾驶著一艘航空母舰,浩浩荡荡地驶入一片早已乾涸的池塘。无论投入多少资源,最终的结果,都必然是搁浅与失败。”
  这篇文章,如同第一块被推倒的多米诺骨牌。
  kk公司总部。
  马总重新回归。
  他的秘书將最新的舆情报告放在了他的办公桌上。
  马总端著一杯上好的龙井,看著屏幕上游戏科学的公告,以及下面清一色的嘲讽评论,脸上的笑容无比舒畅。
  他刚刚在电话里,接受了一家財经媒体的採访。
  “马总,您如何看待游戏科学最新的战略动向?他们似乎准备进军单机领域,並且第一款作品就是风险极高的格斗游戏。”
  马总轻笑一声,语气中带著长辈般的“宽容”与轻蔑。
  “年轻人嘛,取得了一些成绩,就容易飘,容易產生一种错觉,以为自己是神,能点石成金。”
  “这种心態,我很理解。但是,市场规律是冰冷的,不会因为谁的意志而转移。”
  他喝了一口茶,慢悠悠地继续说道。
  “格斗游戏为什么会死?”
  “因为它操作复杂、门槛太高、挫败感太强,这完全不符合当代玩家追求轻鬆、社交、即时满足的游戏习惯。”
  “游戏科学想復兴格斗游戏?这比让一个死人开口说话还难。”
  “我只能祝他好运了。”
  马总掛断电话,嘴角的笑意更浓。 ↑返回顶部↑

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