第645章 反击號角,终於被吹响(3 / 4)

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  赛场之上,空气仿佛在这一刻凝固。
  时间被无限放慢。
  所有观眾都屏住了呼吸,瞳孔放大,死死地盯著屏幕。
  他们看到,朋克的嘉米在一次螺旋箭突进被完美格挡后,因为急於求成,几乎是下意识地取消了后续动作,直接选择了最快的起跳,企图用一次迅猛的空中加农钉来打破小孩那令人窒息的防御。
  这是他最自信的压制手段,也是他赖以成名的“绝对速度”。
  然而,就在嘉米跃至半空,身体即將舒展,凌厉的踢击就要呼啸而出的瞬间,地面上的火舞动了。
  小孩没有选择后跳,没有选择防御。
  他选择了前冲!
  那具一直如磐石般沉静的身躯,在这一刻爆发出惊人的力量。
  火舞的身影化作一道红色的残影,精准地钻进了嘉米起跳的死角,一记朴实无华的升龙,狠狠地撞在了半空中那具毫无防备的身体上!
  “砰!”
  沉闷的撞击声通过音响传遍全场。
  不可一世的嘉米,如同被猎枪击中的飞鸟,从空中无力地坠落,重重摔在地上。
  这一刻,压抑了整整两局半的反击號角,终於被吹响!
  “打下来了!小孩打下来了!”
  解说员的咆哮声刺破了赛场的寂静,如同平地惊雷。
  “他预判了朋克的起跳!他没有选择最稳妥的防守,而是选择了最冒险、收益也最高的前冲升龙!我的天!这头沉睡的狮子,终於露出了他的獠牙!”
  得手之后,小孩的打法风格发生了天翻地覆的变化。
  如果说之前的他是极致的“静”,如同一潭深不见底的古井。
  那么现在,他就是极致的“动”,如同一座瞬间喷发的火山!
  火舞在嘉米倒地的瞬间,没有丝毫停歇,一个行云流水的翻滚前冲,瞬间贴近了对手。
  曾经,版边是小孩的噩梦,是朋克將他玩弄於股掌之间的舞台。
  而现在,攻守之势异也!
  “压制!教科书一般的压制开始了!”
  嘉米起身的瞬间,小孩的火舞已经展开了狂风暴雨般的攻击。
  一记轻拳点在嘉米防御的身体上,確认命中。
  紧接著,是让人眼花繚乱的择。
  是下段的扫腿?还是中段的跳跃攻击?亦或是无法防御的指令投?
  朋克的大脑飞速运转,他选择了最保险的后跳,试图先拉开距离,脱离这个让他感到极度危险的角落。
  他跳了。 ↑返回顶部↑

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