第66章 【魔力掌握】的重要性,升级!法师学徒LV.5!(1 / 3)

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  为了验证这个猜想,他又接连实验了元素箭的另外三种模式、分別是火、风、土。
  之后又出於实验的控制变量原则,消耗了各500点经验值,给【魔力掌控·学徒】和【元素箭】各升了1级,来测试两个技能究竟谁才是掌控法术的主体。
  而最终得出的结论也十分明確!
  从就职法师学徒开始就学会的,看起来平平无奇的【魔力掌控】,竟然真的是掌控法术的基石!
  元素箭从1级开到2级,变化的只有魔力消耗和伤害,而魔力掌控从1级升到2级后,除了消耗上限与附加伤害的提升以外,乔恩能够明显感觉到自己在释放元素箭的时候掌控力度变得更强!
  他甚至能够让它进行简单的形態变化!
  “这就有意思了!”
  乔恩维持著一枚火元素箭,让它在自己掌心拧转盘旋,一会儿拧成一个s,一会儿弯成一个l,至於b,这个有点复杂,目前还做不到。
  但就是这样简单的变化,就已经是无数法师玩家们可望而不可及的事情!
  玩家们可以释放任何他们能学到的法术,但是却不能自如掌控法术的形態变化,只能依靠装备或者道具来进行有限的、固定的几种变化。
  简单思考一下之后,乔恩也猜出了为什么会这样。
  游戏毕竟是游戏,它不可能做到完全真实,不然只会彻底乱套。
  但在一个真实的世界就不一样了,对於法师来说,法术就是他们的剑,而【魔力掌控】就是那只握剑的手!
  道理和战士握剑,自由使用各种各样的剑术是一样的!
  力量归於自身,那自然是想怎么用就怎么用!
  “既然这样的话,更高级的两个法术又如何呢?”
  乔恩搓搓手指,散去盘旋的火元素箭,重新打开【蒂维拉学院学徒笔记】,从元素箭的內容往后翻。
  但是这一次的阅读体验却有点不一样——没有之前阅读元素箭相关內容时,那种法术符文和法术知识之间相互印证的感觉!
  “难道是等级不够?”
  他看了看自己的经验储备。
  凌晨完成和埃文斯的切磋之后,他的经验余额是6900点,上午完成和艾丝拉的知识交换任务后,又得了2400点经验,一共是9300点。
  刚才实验两个技能花费了1000点经验。
  现在剩下的经验是8300点,而把法师学徒从1级升到5级则需要8000点整。
  这让乔恩不禁有点挠头。
  “我那么多经验,就剩300点了?”
  经验这玩意真是如流水,看著多,真的等你去用时,它却总会从你的指缝间悄悄溜走。
  但这种事他在玩家阶段早就习惯了。
  “算了,旧的不去新的不来...”
  “来吧,升级!”
  选择法师学徒,经验值分配8000点! ↑返回顶部↑

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