第381章 游戏上线前的准备(2 / 3)

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  陆川连忙站起来,有些侷促地搓搓手:“大家好,我是陆川,请多指教。”
  他一米六二的身高,配上近两百斤的体重,站起来时確实颇具存在感。
  武凌云上下打量他,眼睛一亮:“哟,胖弟弟挺可爱啊。”
  陆川的脸唰地红了,手足无措。
  “武姐,別逗我哥,而且你个輟学的大学生岁数哪有我堂哥大。”陆言挡在中间,“人都到齐了,我们开会。”
  眾人围著客厅中央的大理石长桌坐下。
  陆言打开投影仪,墙面上立刻出现《愤怒的小鸟》的启动界面,圆滚滚的红色小鸟站在弹弓上,对准远处绿色小猪搭建的简陋堡垒。
  “各位,”陆言站在屏幕前,语气平静却带著不容置疑的力量。
  “经过三个月的开发,《愤怒的小鸟》已完成最终测试版,计划於下周正式上线app store。”
  话音落下,会议室里一片寂静,隨即爆发出压抑的欢呼。
  “终於成了!”阿泰激动地握紧拳头,眼圈都有些发红。
  这三个月的日日夜夜,他和老k几乎住在工作室,调试物理引擎到凌晨是家常便饭。
  老k摘下眼镜擦了擦:“音效库已经完善,十七种不同的破坏音效,保证每一关都有新鲜感。”
  兔子举起手:“角色动画全部完成!八种小鸟的特效,猪头的二十三种表情,还有彩蛋我都藏好了!”
  武凌云靠在椅背上,翘著二郎腿:“渠道推广已经谈妥,国內三家手游平台首发推荐位,海外那边我联繫了芬兰的一家发行公司,他们看了demo很感兴趣。”
  陆言点点头,切换ppt。
  “数据显示,目前ios设备全球保有量已超过三千万,app store上架应用突破五万款。”
  “但真正优秀的休閒游戏仍然是蓝海,《愤怒的小鸟》的核心竞爭力在於这几点。”
  他点了下遥控器,屏幕上列出几点。
  “一,极简操作,弹弓机制三秒上手。”
  “二,物理引擎真实且有策略深度。”
  “三,美术风格鲜明,角色设计有记忆点。”
  陆川坐的笔直,有点紧张和专注,知道老弟是在主要跟他说的。
  陆言转身看向眾人:“我们要做的不是一款游戏,而是一个现象。”
  会议室里鸦雀无声,每个人都感觉到心臟在加速跳动。
  陆川坐在角落,目瞪口呆地看著自己这个堂弟。
  他记忆中的陆言还是小时候跟在他屁股后面的小不点,什么时候变得如此有领袖气质了。
  “上线前最后一周,我们需要做三件事。”陆言继续道。
  “最终压力测试,確保伺服器稳定,宣传素材全面铺开,武姐负责。”
  他看向陆川:“川哥,我需要你搭建数据后台,实时监控用户行为,关卡通过率,流失节点,我们要用数据驱动后续更新。” ↑返回顶部↑

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