第204章 获胜的概率(3 / 4)

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  周客向小丑神提出了一个名词:
  “你听说过......【大数据】吗?”
  【大......数据?】小丑神声音十分茫然,显然没听说过。
  周客早有预料的点点头:
  “所谓大数据,就是数量庞大的数据。”
  “没听说过很正常。”
  “这么跟你说吧,在我的那个世界,【大数据】,会被用在【人工智慧】上。”
  “我的那个世界,有一个叫【阿尔法狗】的围棋ai,它可以完胜人类冠军棋手。”
  “但这个ai的原理,非常简单——”
  “將无数围棋棋谱【数据】餵给它,从而它能根据这些数据,在围棋上,做出最优解。”
  小丑神突然出声打断了周客:
  【停!我的孩子,你讲的这些,也太专业了。】
  【我听不懂啊!】
  周客无奈摇摇头:
  “我只是举个例子。”
  “我是想说,ai通过海量的数据学习,就算不明白围棋的原理,也能贏下棋局。”
  “石头剪刀布,也是一样的。”
  “只要有无数的【石头剪刀布】的比赛数据做支撑,想要贏下猜拳,很容易。”
  周客顿了顿,突然反问小丑神:
  “我问你,你觉得,隨便挑一个人,他出石头的概率,是多少?”
  “出剪刀,还有布的概率,又是多少?”
  小丑神犹豫了两秒,隨后说道:
  【三种手势,隨便出一个的话......概率都是“三分之一”?也就是33%?】
  “错!”周客立刻回应:
  “直观上,大家都会以为,三种手势,出现的概率相等,但其实,完全不是。”
  “有研究人员,统计了上万把石头剪刀布的结果。”
  “结果显示,人类出【石头】的概率是35.4%。”
  “出【布】的概率,是35%。”
  “出【剪刀】的概率,最小,只有29.6%”
  “研究发现,大家都偏爱出石头和布,剪刀出现的次数偏低。” ↑返回顶部↑

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