第三十九章 不光能演戏,我还能配乐!(1 / 3)

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  经过一番了解,亚歷克斯才知道,原来克林特·伊斯特伍德和製片人朱利安·路德维希是因为配乐问题產生了爭论。
  面对这个问题,亚歷克斯圆滑的回答道:“少配乐有少配乐的好处,多配乐有多配乐的妙处。
  我觉得都可以……”
  话音刚落,亚歷克斯脑袋就挨了克林特·伊斯特伍德一记脑瓜崩。
  “耍滑头耍到我这里来了,这个任务就交给你了。你不是玩音乐的吗?先给我写一两首曲子出来我听听。”
  “啊?我……我吗?”亚歷克斯一脸懵。
  “但是导演,我是玩摇滚乐的,而且配乐方面我可不太擅长。”亚歷克斯赶紧推脱。
  “怕什么,知道《荒野大鏢客》吗?”
  “知道,先生,那是您主演的电影。”
  “这部电影的配乐埃尼奥·莫里康內在年轻时候也是玩摇滚的,有什么区別?”
  “这……”
  亚歷克斯心想著这能一样吗?人家埃尼奥·莫里康內被称为小时候被称为音乐神童,天才。
  他虽然继承了亚歷克斯一身的音乐素养,但和真正的天才还是没法比吧?
  克林特·伊斯特伍德的决定不容置疑:“就这样决定了,你先创作几首打个样,如果让我们满意,价钱好说。”
  朱利安·路德维希和亚歷克斯都想反对想拒绝,但克林特·伊斯特伍德显然不给这个机会。
  於是亚歷克斯很无奈的接下了这个活,开始尝试著『创作』配乐。
  然后他还真想著如何创作这个配乐工作,联想到电影克林特·伊斯特伍德提的《荒野大鏢客》,亚歷克斯瞬间想到了经典游戏《荒野大鏢客2:救赎》。
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  这部游戏他非常喜欢,骑著马在广阔无垠的原野上,去狩猎各种动物,悠閒无比。
  故事內容也足够动人,而最最重要的是,游戏的配乐非常的好听,有西部片的那个味道了。
  恰恰在故事结构上,这部游戏和《不可饶恕》有共通之处,两者同样讲的是牛仔救赎的故事。
  於是一个邪恶的计划在亚歷克斯脑海中產生:他把游戏配乐给抄过来,这不就完事了!
  至於未来的游戏配乐用什么,那就相信后人智慧嘛!大不了,他补偿一下,去当个亚瑟·摩根的动捕演员,只要r星肯给钱。
  说做就做,亚歷克斯立马写了两首游戏內的经典曲子,然后在当地找了一家录音工作室,先做了一个小样出来。
  正当克林特·伊斯特伍德和朱利安·路德维希喝著咖啡,商討著影片接下来的拍摄计划的时候,亚歷克斯突然走进来。
  “导演,路德维希先生,我做好了。”
  克林特·伊斯特伍德送到嘴边的咖啡杯停住,他眼神疑惑的看向亚歷克斯:“你说什么?什么做好了?”
  “不是……您让我写几首配乐吗?”亚歷克斯摸摸头。
  “你真写了?”克林特·伊斯特伍德不敢相信。
  “当然。” ↑返回顶部↑

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