第165章 博弈、操作、数值、人机(1 / 3)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  双方英雄从泉水现身,买好装备迅速向著下路河道位置赶去。
  赶到河道位置,只是简单站了一下视野,並未爆发一级团。
  陆轩控制狗熊朝著上路走去,站在塔下等待小兵到来。
  狗熊台词也响了起来。
  “嗯——安妮的小熊在哪,我怎么可能知道呢?”
  眼前憨憨的狗熊和双马尾狗熊基本上算是两个英雄,机制玩法都已经完全不同。
  有时候陆轩也想不明白,为什么设计师不直接重做一个新的英雄。
  虽然改版英雄之后,可以提升英雄在职业赛场的登场率,但大多数玩家不打职业啊。
  好多老英雄一改版,直接让不少玩家原地退游了。
  本来上了一天班够烦了,下班打把游戏放鬆一下。
  结果一上號英雄改版了,根本不是自己想玩的那一款,而且再也玩不到了。
  还有匹配苦练百把准备上分,结果英雄改了。
  就比如眼前的狗熊,直接再出一个新英雄多好。
  熊大熊二,称霸熊人族。
  小兵来到塔下,陆轩控制狗熊和小兵一起走到线上,lies的兰博也跟著小兵走上前来,直接q技能纵火盛宴开启,想要快速清兵升2。
  陆轩控制狗熊直接顶著兰博的火焰上前,一级学了w技能狂野怒意。
  一级的狂野怒意,每次攻击可以增加8%的攻速,最高叠加三层。
  狗熊巴掌打在兰博身上,越打越快,很快狗熊头上亮起了金色的熊掌图標,w被动叠满三层,可以咬一口。
  除了基础伤害之外,还附带自身额外生命值百分之15的伤害,並且目標每损失1%血量,额外造成1%的伤害。
  是狗熊的主要输出技能,也是最吃操作的地方。
  注意平a穿插普攻,打出w被动,千万不要咬到小兵。
  lies控制兰博退后了一点,周围有小兵帮忙,他也不是很怕狗熊和他换血。
  本以为狗熊打出三层w,咬一口就走,但狗熊丝毫没有要走的意思,还在追著他打。
  “要靠著被动硬换血嘛?”
  lies算了一下血量,等待q技能转好,本来退后的兰博又上前,q技能纵火盛宴开启,开始烧烤狗熊,想要把狗熊被动回血烤出来,以便於一会儿打野上来帮忙抓这狗熊。
  周围的小兵也被狗熊吸引过来,配合lies一起输出。
  狗熊的血量快速下降,马上就要触发被动。
  陆轩没有想到,这傢伙竟然敢回头反打,本来打算压他经验,等待三级之后来一波单杀的,但现在已经不用等三级了。
  狗熊继续顶著兰博的火焰,一巴掌打在兰博脸上,同时w技能咬了出去。
  兰博血量瞬间见底,lies赶紧闪现。 ↑返回顶部↑

章节目录