第250章 人造棲息地(10 / 13)
既可以只有几百英尺高,
也可以达到几百英里高。
当然,
如果建造的是这种多层结构的壳体世界,
就必须为其提供人工照明,
同时还要解决散热的问题。
实际上,
无论是植物的生长,
还是人类的视觉需求,
都不需要正午时分晴空万里下那么强的光照。
所以,
你可以將人工光源的亮度调低很多。
同时,
你也可以將热量向外排出。
这类壳体世界的许多设计方案中,
除了使用轨道环之外,
还会採用之前討论过的太空喷泉技术,
来支撑各个壳体层。
而这些太空喷泉,
同时也可以作为散热的通道。
壳体世界最外层的壳体,
可以设计成和地球表面一样的自然景观。
不过,
你也可以选择將最外层壳体设计成一个高效的热泵系统,
並將其表面製作成凹凸不平的形状,
以此来最大化辐射散热的效率。
在一些以黑洞为核心的壳体世界设计方案中,
则可以採用另一种散热方式 ——
將热量直接排放到黑洞中。
不过, ↑返回顶部↑
也可以达到几百英里高。
当然,
如果建造的是这种多层结构的壳体世界,
就必须为其提供人工照明,
同时还要解决散热的问题。
实际上,
无论是植物的生长,
还是人类的视觉需求,
都不需要正午时分晴空万里下那么强的光照。
所以,
你可以將人工光源的亮度调低很多。
同时,
你也可以將热量向外排出。
这类壳体世界的许多设计方案中,
除了使用轨道环之外,
还会採用之前討论过的太空喷泉技术,
来支撑各个壳体层。
而这些太空喷泉,
同时也可以作为散热的通道。
壳体世界最外层的壳体,
可以设计成和地球表面一样的自然景观。
不过,
你也可以选择將最外层壳体设计成一个高效的热泵系统,
並將其表面製作成凹凸不平的形状,
以此来最大化辐射散热的效率。
在一些以黑洞为核心的壳体世界设计方案中,
则可以採用另一种散热方式 ——
將热量直接排放到黑洞中。
不过, ↑返回顶部↑