第271章 快子(二)地球化改造(一)(2 / 3)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  如果你看过我最初的巨型建筑,或是后续任何討论的旋转棲息地,你会发现这些建筑有时也被视作准地球化改造的案例,尤其是嵌入小行星內部的棲息地。相比火星这类星球,它们能更精准地模擬地球环境,因为我们可以按需定製所有条件。
  “按需”是关键所在,因为並非所有人都认为地球与其他星球的所有差异都需要修正。比如,有人可能不在意重力稍大,或是一天有30个小时。
  在旋转棲息地中,我们几乎可以定製所有条件。儘管科幻作品中最早的地球化改造案例是小型小行星,但在小行星內部建造巨型圆柱棲息地通常不被算作地球化改造,因此我们会在巨型建筑系列中详细探討这类建筑。
  地球化改造本身的概念很简单:让一个地方变得更像地球。但哪些因素最为重要?与地球的相似度达到何种程度才算合格?在某种程度上,这因人而异,核心在於確定哪些差异是优先改造项,以及与地球的接近標准。
  那么,要让一个星球变得像地球,需要改变哪些核心差异呢?我们不局限於火星和金星,先来看看这两颗星球与地球的一些关键差异。
  从某些方面来说,这是一个“金髮姑娘效应”的案例:温度不能太高也不能太低,大气不能太厚也不能太薄,但两颗星球的大气都无法让人类直接呼吸。
  我们需要调节温度,需要添加可供呼吸的气体、去除有毒气体。该如何实现呢?
  金星的重力几乎与地球相当,火星的自转周期几乎与地球一致,但火星重力过低,金星的自转周期几乎相当於一年。我们能改变这些条件吗?我们甚至能改变重力、自转周期、行星自转轴倾角这类参数吗?
  简单来说,任何行星、卫星、小行星,都能在绝大多数方面变得与地球高度相似。相似度取决於具体条件、我们掌握的技术、资源投入,以及为实现目標的坚持程度。
  即便最基础的地球化改造也需要数百年,甚至更久,这一点我们后续会讲到。即便我们拥有近乎无限的能源或自我复製机器人,改造周期也不会大幅缩短。
  好消息是,人类向来具备坚持不懈的特质,歷史上曾耗费数百年完成诸多宏大工程:从金字塔、大教堂,到公路系统、运河、城墙。我们始终愿意投入海量资源与长期精力推进项目,即便在人类平均寿命仅为如今一半、可支配財富远少於现在的年代,我们也做到了。
  人们常常疑惑,我们是否愿意耗费数百年完成地球化改造这类工程。儘管我常被指责过於乐观,但我认为答案是肯定的。
  接下来,我们先聊聊星球宜居的三个最基本条件:適宜生命的温度、適宜生命的大气,以及水。
  事实上,水在宇宙中十分常见,因为构成水的氢和氧分別是宇宙中第一和第三丰富的元素,且水分子的结构非常简单。
  讽刺的是,大多数情况下,难题不在於获取氧,而在於获取宇宙中最丰富的氢。氢和氦(宇宙第二丰富元素)在岩质行星上往往十分稀缺,原因很简单:我们关注的行星温度较高,且频繁遭受电离辐射、小行星撞击等,这些因素会促使大气蒸发进入太空。
  我之前提到过,人们常常错误地认为火星、月球这类星球因重力不足而无法留住大气。我们稍后会简要探討这一点,但核心问题是,大气物质逃逸的各种机制,高度依赖分子的质量。
  氢分子和氦分子质量极轻,极易逃逸。与氦不同,氢能与其他更重的原子结合形成重分子,因此儘管氢原子比氦原子更轻,却能以结合態大量留存。即便如此,氢也常会摆脱与重原子的结合,形成氢分子,或是被上层大气的辐射解离,隨后以远快於氧等元素的速度飞入太空。
  氧的质量更大,更容易留存,但它会通过融入岩石的方式从大气中消失。沙子、石灰石、花岗岩、金属矿石等各类岩石,其主要成分都包含氧。
  如果一颗行星表面没有大量水或冰,我们总能从岩石中提取氧,但这一过程能耗极高。即便用高效太阳能板覆盖整个星球,仅通过熔融或电解方式从岩石中提取氧,也需要数百年甚至数千年,才能收集到足够形成浅海和可供呼吸大气的氧。
  当然,我们还需考虑氧的留存问题:从岩石中提取的氧,可能会迅速重新与岩石结合。比如將氧化铁分解为铁和氧,铁会再次氧化,重新吸收氧。
  儘管如此,我们仍能从中提取氧用於製造大气和水,但製造水还需要氢。如果行星本身没有大量氢,我们就需要从其他地方运送。
  我们也可以直接运送水,外太阳系的冰中富含水,任何太阳系大概率都是如此。但这是否能节约成本仍存爭议,因为水的质量近90%是氧,將氧运送数百万英里的能耗,与从岩石中提取氧的能耗相近。
  能源来源也至关重要:適合地球化改造的行星通常太阳能资源丰富,而冰储量丰富的区域显然光照不足——若光照充足,冰就不会存在。
  反过来说,这类区域是太阳系中氢的海量储存地,氢以单质形式存在,而非水、甲烷或氨。但这些区域往往有著巨大的重力井,在大规模运送物质时,重力始终是阻碍。
  我们討论运送大气时,会再详细讲解氢的运送方式,二者原理相似。比如火星的氮元素储量就十分匱乏。
  在继续讲解之前,关於水,我们还有两个常被忽视的重要问题。首先,以火星为例,它的地壳成分与地球相似,且曾经存在液態水,不算典型案例,但我们要记住:水会侵蚀陆地。
  水的蒸发速率与降雨速率,和星球当前的水量关联不大。在地球化改造初期,远在形成数英里深的海洋之前,星球就会出现大量降雨。因为几英寸深的浅水洼,与相同表面积的深水沟蒸发速率一致。
  所以在星球拥有足量水之前,就会出现大规模降雨,尤其是大气稀薄时,低压环境会加速水的蒸发。
  大量降雨本是好事,但雨水会溶解泥土,而初期没有植物根系固定土壤,同时缺乏天然河流,最终会引发洪水,建筑会被泥石流摧毁。
  因此,地球化改造需要先构建大气,再大量引入水;或是在改造过程中,在全球修建溢洪道和水库。如果你了解维护密西西比河河道、防止农田土壤侵蚀所需的工程力度,想像一下,將这个难度放大一千倍。 ↑返回顶部↑

章节目录