第91章 吞噬元素高塔,元素亲和(4 / 5)

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  思来想去,林佑当即只能將这个变故推到融合元素要素上。
  毕竟是在融合之后才出现的变故,就是不知道为什么固定状態的名字叫做史莱姆。
  而就在林佑思索的时间里。
  原本在噗啾、噗嗷、噗嚕、伊斯綺依四只史莱姆的合力下,三千多只史莱姆总算是安静下来,不再尝试各种作死行为。
  但是就在刚才,融合完成时。
  刚刚安静下来的史莱姆们又是乱作一团。
  这次混乱不是因为智慧增长的原因。
  元素种族的智慧相比史莱姆也高不到哪去。
  而在有了知识萌芽將史莱姆种族提升到中等智慧情况下,融合元素种族提供的智力只能增加魔力值,还不到再次提升智慧,达到高等的地步。
  但问题是,融合元素种族增加了敏捷属性。
  史莱姆们受限於天生0.1的敏捷属性,除了筑酸史莱姆,以及处於狼形態和猎隼形態的史莱姆。
  大部分史莱姆平时移动都是靠得力量属性进行跳跃。
  而史莱姆固定状態在林佑身上是增加了1点敏捷成长,但反映到史莱姆们身上就不同了。
  单说普通史莱姆的变化,这个固定状態让它们都增加了2点敏捷!
  等同於自身体质属性,敏捷属性的作用又和攻速、移速、身体灵活,甚至身体体重都有关係。
  而问题就出在这里,拥有了和体质持平的敏捷,一下子就让史莱姆们的体重大大降低了,但之前的移动方式还没转变过来。
  史莱姆用力一跳,当场就飞起来了!
  数千只生活在一起的史莱姆在领地內乱飞,这飞起来相互之间又来了起一次史莱姆大衝撞,当场就在领地內上演了一场史莱姆风暴。
  甚至有一只在天空急速翱翔,和同伴进行速度比赛的猎隼史莱姆,由於体重突然变轻身体失控,左翅膀攻击右翅膀给自己干迫降了。
  这个变化在等阶越高的史莱姆身上就越大。
  除了对此有经验的噗嗷能快速適应,以及敏捷属性根本没有变化噗嚕,能去安抚史莱姆们外。
  在融合完成时,噗啾刚好就在进行一次起跳,跳起时敏捷属性突然大幅提升,现在整只史莱姆不知道飞哪去了。
  伊斯綺依要好一些,它就一只一阶兵种史莱姆,敏捷属性变化不大,但是给自己的人类形態摔没了,当下正在重新捏。
  而相比它们。
  岩壁之上的莫戈尔对此更是震惊,自从转化成史莱姆种族后,它就清晰的感觉到自己的速度变慢了,连带著攻击敌人的速度也慢了。
  原本它还有一些伤心,毕竟这对於一位战士来说,是一件实打实的削弱。
  但就在刚才,莫戈尔突然感觉自己的敏捷属性提升了一大截。
  粘液身体的流动速度一下子加快,体重也跟著降低了。
  不同於职业单位的奥娜,只能在原地惊奇自己的变化。
  莫戈尔是英雄级,它可以呼出个人面板,直观看到自己的变化。 ↑返回顶部↑

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