第二十六章 引导者与资深者(2 / 5)
【备註:“常態健康人类综合取样的体质/精神属性量化標准值均为1。细佬啊,你真的该加强锻链了……”】
……
嗯,没错啊!这光幕上面无论任务信息还是个人面板,都明明白白地標著自己作为“引导者”的身份啊。
完全没有去理会那句备註中“细佬”的调侃意味。
李庆之此刻只是有些摸不著头脑。
和身边这些明显是游客身份的新人不同,他是之前已然参加过了一轮主神游戏,並且成功获得了用户身份的“老人”了。
就在不久之前,当看著那些绚烂浩瀚的大群“光鱼”游入漫漫长天,再无踪跡之后。
短暂的震撼过去,等回过神来,李庆之便再度投入到自己的事情中。
毕竟比起那些无关之物,专注於眼下,才是最重要的態度。
可正当他在平台上进行著分外困难的五选一,仔细反覆研究著面前那隨机刷出的五个任务世界,准备从中挑选一个相对合適的进入时,却突然得到了一个光幕间额外弹出的流程询问。
——是否愿意作为一名临时的新人“引导者”,进入隨机新人试炼中执行引导流程?
据主神的简略介绍,这是每一次新人游客进入试炼流程时,会隨机面向部分资深者用户发放的可选任务,在承担了引导职责的任务中,用户亦可以获得相应的奖励反馈。
“奖励反馈”,这个词瞬间便打动了这位有心人。
毕竟,在如今每个用户都已然初步知晓了主神的“奖励”之价值的情况下。
本著“反正是做梦,死了也不亏”的想法,於额外延长的时间流速之中,李庆之迅速看完了那份《引导者条例》,確认了具体任务难度应该也不算太高,而后便很痛快的便接受了这个所谓的【引导者任务】,被与新人游客们一同传送进入到任务世界中……
但现在问题来了,如果李庆之没记错,那本引导者条例上其中某一条可是明明白白写著——同一任务世界內,可同时存在多名引导者。但在新人投放阶段,各待引导新人团体仅需一名引导者。
言下之意,便是理论上不会出现引导者资源“重复”的情况。
可这样来算的话,眼下这个青年又是怎么回事?
眯起了眼,他仔细打量著远处那个面无表情,正在和石头较劲儿的身影,但看来看去,却又並没能瞧出些什么不对来。
根据引导者信息来看——往往精神属性越高的个体,在进入任务世界后受到的传送中“特殊信息屏蔽状態”影响越小,甦醒得越快。
这一条经验的话,单从自己已经醒了过来,而周围这些依旧躺著没什么反应的傢伙来看,应该不假。
可这也就同样意味著,不远处这傢伙要真是个新人的话……
难不成,他的精神属性天生就比自己这个已经兑换了“一阶念动力开发”的资深者还高?
想到这儿,李庆之的脸皮都抖了一下。
事到如今,他非常能够確定,与那些里胡哨的现代网路游戏里恨不得无限细分的各种属性截然不同,主神光幕间这个看似分外简陋的用户属性面板上,这仅有的两项【体质】和【精神】属性……其实质上的含金量!
別的不说,单就自身那条被量化为2.2的精神属性而言。
根据李庆之先前在现实中尝试著和它人的隱约比对来看,即便精神上的感知依旧不太真切精准,带著几分雾里看般的模糊之感,但他就可以肯定,自己如今和普通人之间的精神效应差距,绝不仅仅是区区一两倍那么简单!
包括那份【一阶念动力开发】所带来的影响,绝不单单只是精神力的提升,还有从思维速度到精神反应上各个方面的不同程度增幅。
自觉如今脑子也显得好使了不少的李庆之颇为谨慎。
即便是模糊的精神波动扫过,也未能在对方身上察觉到任何“异样”。 ↑返回顶部↑
……
嗯,没错啊!这光幕上面无论任务信息还是个人面板,都明明白白地標著自己作为“引导者”的身份啊。
完全没有去理会那句备註中“细佬”的调侃意味。
李庆之此刻只是有些摸不著头脑。
和身边这些明显是游客身份的新人不同,他是之前已然参加过了一轮主神游戏,並且成功获得了用户身份的“老人”了。
就在不久之前,当看著那些绚烂浩瀚的大群“光鱼”游入漫漫长天,再无踪跡之后。
短暂的震撼过去,等回过神来,李庆之便再度投入到自己的事情中。
毕竟比起那些无关之物,专注於眼下,才是最重要的態度。
可正当他在平台上进行著分外困难的五选一,仔细反覆研究著面前那隨机刷出的五个任务世界,准备从中挑选一个相对合適的进入时,却突然得到了一个光幕间额外弹出的流程询问。
——是否愿意作为一名临时的新人“引导者”,进入隨机新人试炼中执行引导流程?
据主神的简略介绍,这是每一次新人游客进入试炼流程时,会隨机面向部分资深者用户发放的可选任务,在承担了引导职责的任务中,用户亦可以获得相应的奖励反馈。
“奖励反馈”,这个词瞬间便打动了这位有心人。
毕竟,在如今每个用户都已然初步知晓了主神的“奖励”之价值的情况下。
本著“反正是做梦,死了也不亏”的想法,於额外延长的时间流速之中,李庆之迅速看完了那份《引导者条例》,確认了具体任务难度应该也不算太高,而后便很痛快的便接受了这个所谓的【引导者任务】,被与新人游客们一同传送进入到任务世界中……
但现在问题来了,如果李庆之没记错,那本引导者条例上其中某一条可是明明白白写著——同一任务世界內,可同时存在多名引导者。但在新人投放阶段,各待引导新人团体仅需一名引导者。
言下之意,便是理论上不会出现引导者资源“重复”的情况。
可这样来算的话,眼下这个青年又是怎么回事?
眯起了眼,他仔细打量著远处那个面无表情,正在和石头较劲儿的身影,但看来看去,却又並没能瞧出些什么不对来。
根据引导者信息来看——往往精神属性越高的个体,在进入任务世界后受到的传送中“特殊信息屏蔽状態”影响越小,甦醒得越快。
这一条经验的话,单从自己已经醒了过来,而周围这些依旧躺著没什么反应的傢伙来看,应该不假。
可这也就同样意味著,不远处这傢伙要真是个新人的话……
难不成,他的精神属性天生就比自己这个已经兑换了“一阶念动力开发”的资深者还高?
想到这儿,李庆之的脸皮都抖了一下。
事到如今,他非常能够確定,与那些里胡哨的现代网路游戏里恨不得无限细分的各种属性截然不同,主神光幕间这个看似分外简陋的用户属性面板上,这仅有的两项【体质】和【精神】属性……其实质上的含金量!
別的不说,单就自身那条被量化为2.2的精神属性而言。
根据李庆之先前在现实中尝试著和它人的隱约比对来看,即便精神上的感知依旧不太真切精准,带著几分雾里看般的模糊之感,但他就可以肯定,自己如今和普通人之间的精神效应差距,绝不仅仅是区区一两倍那么简单!
包括那份【一阶念动力开发】所带来的影响,绝不单单只是精神力的提升,还有从思维速度到精神反应上各个方面的不同程度增幅。
自觉如今脑子也显得好使了不少的李庆之颇为谨慎。
即便是模糊的精神波动扫过,也未能在对方身上察觉到任何“异样”。 ↑返回顶部↑