第74章 传送登岛,悬赏都市拉开帷幕(2 / 6)

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  小林见状,便动身来到平台出口的大门处,触发了启动机制。
  通过大门后,他抵达了玩家登录平台。
  此处的环境基调与传送平台类似,但墙壁与地面上布满了密集的、类似二维码的奇异图標。
  解析录分析指出,这些图標实为“神字”。
  结合此平台作为玩家登录点的功能,解析录进一步推测,这些神字除具备基础的信息记录与传输功能外,很可能构成了整个游戏系统的信息枢纽之一。
  考虑到此处的重要性以及有开发人员常驻,平台极可能部署了防护乃至强制驱离传送等功能。
  此外,解析录检测到墙壁散发出的白色反光中存在稳定的念力流动,推测其为支撑平台运行的供能系统的外在表现。
  小林瀏览著解析录的分析结果,心中明了此地是游戏运行的关键节点,对於他升级自身系统具有极高的参考价值。
  因此,在等待接待npc艾莲娜完成游戏基本操作介绍后,小林开始有针对性地提出一系列问题。
  他首先问:“玩家从外界带来的物品,能否在游戏中进行卡片化处理?”
  艾莲娜明確回答:“不能。只有游戏內生成的物品与道具,才具备卡片化的条件。”
  这个答案让小林的思绪快速转动。他默默记下这条规则,並开始分析其背后的逻辑。
  既然原著里小杰他们能把贪婪之岛里隨便一块石头卡片化,而外界物品却不行,这说明“贪婪之岛”的卡片化系统必然存在一套精准的识別机制。
  外来物品与岛內物品之间,很可能存在某种无形的认证或標记差异,系统正是依据此来判定物品的归属与可操作性。
  这样就能避免玩家把外来物品(比如说钱)变成游戏里的资源,打破规则平衡。
  接著他又问:“游戏里的城镇是否有可以充电的地方?”
  艾莲娜笑著回答:“有的。每个城镇都设有供玩家休息的旅馆,在旅馆內可以为需要充电的设备补充能量。”这个回答让小林鬆了口气,野外充电设备没白定製。
  隨后,小林再问:“能否使用现实中的货幣充值游戏幣?”
  艾莲娜摇摇头:“不能。本游戏没有现实货幣充值功能,所有游戏幣都需要玩家在游戏內通过完成任务、击败怪物或交易等方式获取。”
  在一连串深入问答后,超神一號系统提示已將暗位面此登录点的环境信息模型,包括npc艾莲娜的个人信息模型,完整收录完毕。
  而此时,艾莲娜对於小林的一些问题,开始频繁以“无法告知”作为回应。
  小林意识到能获取的公开信息已达极限,便不再继续询问,他向艾莲娜示意后,就动身从开启的通道离开登录点,正式踏入贪婪之岛的世界。
  小林来到登录点外的草坪上站定。
  草坪的草色鲜绿,带著刚被露水浸润过的湿润感,边缘与登录点浅灰色的石质外墙衔接得整齐,显然是经过专人维护的区域。
  他没有急著向远处探索,而是先將意识沉入暗位面,调取並仔细审视刚刚收录的登录点完整数据模型,模型细节清晰到能看清建筑每一处神字符號的纹路。
  模型清晰地显示出,这处设施除了他刚刚使用过的登录区域外,在另一侧还有一个结构高度相似的功能区。
  小林立刻意识到,那应该就是玩家离开游戏时使用的“登出点”。
  由此推断,负责该区域运作的npc,应当就是伊妲。
  数据模型还详细標註了若干生活区域,包括日常休息的臥室和提供娱乐功能的房间。
  整个设施的构成一目了然。 ↑返回顶部↑

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