第91章 万全之策,千愿清单(2 / 6)
其二,则基於绝兹绝拉作为一星赏金猎人在业界积累的坚实口碑,他多次完成高难度委託,却从未有过私吞报酬或背信弃义的不良记录。
以正式委託的形式寻求其合作,是可信的。
然而,剩下的5个名额却成了真正的难点。
即便是绝兹绝拉,也难以推荐出足够符合条件的玩家。
这一点在原剧情中已有体现:绝兹绝拉团队在执行“磊扎”相关任务时,也只能招募普通路人玩家临时充数。
这充分说明,即使在资深玩家圈层中,要同时找到5名以上既具备相应实力、又绝对值得信赖的伙伴,也几乎是不可完成的任务。
即便能够凑齐10名合作者,如何確保分散在多人手中的卡片安全,將成为第二个更为棘手的难题。
將10张卡片分由10人保管,其防御难度与由小林一人集中守护有著天壤之別。
“木桶效应”在此时会被无限放大一併非所有合作者都具备小林那般压倒性的个人实力。
敌人必然会选择团队中最薄弱的保管者作为突破口,例如利用“偷窃”类咒语卡盗取,或直接以武力进行胁迫。
即便小林能够第一时间察觉並前往救援,在“同行”、“磁力”等能够实现瞬间移动的咒语卡辅助下,针对单点的袭击极易演变成一场对方打了就跑、四处流窜的游击战。
这种旷日持久的追逐与防御,將严重消耗小林宝贵的时间与精力,完全背离了他进入游戏以寻求稳定、专注的修行环境的根本初衷。
正是基於这两个难以逾越的现实难题,小林决定彻底调整原有的独占方案。
他结合对原著情节的分析进行推演:贪婪之岛作为游戏,其最终的守关boss仅是炸弹魔三人组,这一事实本身就暗示,长期滯留於此的大部分玩家平均实力有限。
此外,原著中奇能够相对轻鬆地获取离场船票,也侧面印证了多数被困玩家並非因战斗力不足而无法通关。
因此,一个更高效、更根本的解决方案浮出水面:以绝对的武力建立威慑,而非执著於物理上的卡片集中占有。
剩下的关键悬念在於,游戏中是否存在实力足够强劲、能对他构成实质性威胁的武斗派玩家。
这个问题的答案,在他近距离观察並评估了绝兹绝拉团队的实力后得以明確。
绝兹绝拉团队已属玩家中的顶尖水准,而从原著中他们与炸弹魔团伙相互忌惮的表现来看,双方胜率大概在四六开之间,这说明顶尖玩家群体內部的实力差距並非天壤之別。
通过这一关键参照,小林確信,自身所拥有的压倒性力量,足以对全服玩家形成有效的战略威慑。
这一判断也解释了为何实力强大的幻影旅团在初入游戏时,第一反应便是计划强行掠夺整个游戏(该计划后因非法入侵被管理员磊扎阻止)。
於是,在亲身进入游戏完成实地考察后,小林通过巡城与团灭敌对团队验证了猜想,並最终策划了那场一对十的公开切磋。
如今,武力威慑计划已大半完成。只需对剩余5座城市进行巡访,便能將“小林不可力敌”的深刻印象,彻底烙印在绝大多数现存玩家的认知中。
此举不仅能为“反覆无常的魔人”营造出一种无人敢轻易凯覦的“威慑性独占”环境,更重要的是,为他后续系统性地收集、研究游戏道具铺平了道路。
届时,小林集卡册中的通信名单將涵盖超过90%的活跃玩家,意味著他几乎能直接联繫到任何道具的持有者—整个玩家市场已向他完全开。
接下来的工作將变得高效而明確:只需筹备好交易筹码,然后依据“等价交换”原则,从海量道具中精准筛选出研究目標即可,再也无需为寻找货源而耗费时间。
在脑海中回顾了整个计划的制定与执行过程,確认並无疏漏与未知风险后,小林將思绪彻底收回,专注於眼前的最后一步—一开启首次许愿实验前的最后准备。
小林凝视著暗位面中那张卡片的精密模型,回想起绝兹绝拉曾提到的任务细节:
完成特定任务后,团队获得的並非魔人实体,而是一张功能性的“兑换券”。
这一设定让他立刻意识到,“反覆无常的魔人”很可能与一次性治癒道具“大天使的呼吸”属於同一类型——具现化的存在在完成指定作用后便会消散。 ↑返回顶部↑
以正式委託的形式寻求其合作,是可信的。
然而,剩下的5个名额却成了真正的难点。
即便是绝兹绝拉,也难以推荐出足够符合条件的玩家。
这一点在原剧情中已有体现:绝兹绝拉团队在执行“磊扎”相关任务时,也只能招募普通路人玩家临时充数。
这充分说明,即使在资深玩家圈层中,要同时找到5名以上既具备相应实力、又绝对值得信赖的伙伴,也几乎是不可完成的任务。
即便能够凑齐10名合作者,如何確保分散在多人手中的卡片安全,將成为第二个更为棘手的难题。
將10张卡片分由10人保管,其防御难度与由小林一人集中守护有著天壤之別。
“木桶效应”在此时会被无限放大一併非所有合作者都具备小林那般压倒性的个人实力。
敌人必然会选择团队中最薄弱的保管者作为突破口,例如利用“偷窃”类咒语卡盗取,或直接以武力进行胁迫。
即便小林能够第一时间察觉並前往救援,在“同行”、“磁力”等能够实现瞬间移动的咒语卡辅助下,针对单点的袭击极易演变成一场对方打了就跑、四处流窜的游击战。
这种旷日持久的追逐与防御,將严重消耗小林宝贵的时间与精力,完全背离了他进入游戏以寻求稳定、专注的修行环境的根本初衷。
正是基於这两个难以逾越的现实难题,小林决定彻底调整原有的独占方案。
他结合对原著情节的分析进行推演:贪婪之岛作为游戏,其最终的守关boss仅是炸弹魔三人组,这一事实本身就暗示,长期滯留於此的大部分玩家平均实力有限。
此外,原著中奇能够相对轻鬆地获取离场船票,也侧面印证了多数被困玩家並非因战斗力不足而无法通关。
因此,一个更高效、更根本的解决方案浮出水面:以绝对的武力建立威慑,而非执著於物理上的卡片集中占有。
剩下的关键悬念在於,游戏中是否存在实力足够强劲、能对他构成实质性威胁的武斗派玩家。
这个问题的答案,在他近距离观察並评估了绝兹绝拉团队的实力后得以明確。
绝兹绝拉团队已属玩家中的顶尖水准,而从原著中他们与炸弹魔团伙相互忌惮的表现来看,双方胜率大概在四六开之间,这说明顶尖玩家群体內部的实力差距並非天壤之別。
通过这一关键参照,小林確信,自身所拥有的压倒性力量,足以对全服玩家形成有效的战略威慑。
这一判断也解释了为何实力强大的幻影旅团在初入游戏时,第一反应便是计划强行掠夺整个游戏(该计划后因非法入侵被管理员磊扎阻止)。
於是,在亲身进入游戏完成实地考察后,小林通过巡城与团灭敌对团队验证了猜想,並最终策划了那场一对十的公开切磋。
如今,武力威慑计划已大半完成。只需对剩余5座城市进行巡访,便能將“小林不可力敌”的深刻印象,彻底烙印在绝大多数现存玩家的认知中。
此举不仅能为“反覆无常的魔人”营造出一种无人敢轻易凯覦的“威慑性独占”环境,更重要的是,为他后续系统性地收集、研究游戏道具铺平了道路。
届时,小林集卡册中的通信名单將涵盖超过90%的活跃玩家,意味著他几乎能直接联繫到任何道具的持有者—整个玩家市场已向他完全开。
接下来的工作將变得高效而明確:只需筹备好交易筹码,然后依据“等价交换”原则,从海量道具中精准筛选出研究目標即可,再也无需为寻找货源而耗费时间。
在脑海中回顾了整个计划的制定与执行过程,確认並无疏漏与未知风险后,小林將思绪彻底收回,专注於眼前的最后一步—一开启首次许愿实验前的最后准备。
小林凝视著暗位面中那张卡片的精密模型,回想起绝兹绝拉曾提到的任务细节:
完成特定任务后,团队获得的並非魔人实体,而是一张功能性的“兑换券”。
这一设定让他立刻意识到,“反覆无常的魔人”很可能与一次性治癒道具“大天使的呼吸”属於同一类型——具现化的存在在完成指定作用后便会消散。 ↑返回顶部↑