第135章 釜底抽薪(3.5k)(2 / 4)

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  这些东西,目前只需要积赞一些原石,获得只是时间问题。
  “系统,帮我计算此次主线任务中,玩家们功勋点的排名!”
  【正在计算功勋点排名!】
  隨著进度条走到终点,系统面板很快给出了结果。
  让罗恩颇感意外的是,功勋点排名第一的,竟然不是“白驹过隙”、“初夏蔷薇”、“爷傲奈我何”这些让他熟悉的名字。
  反倒是一个名为无声烟雨的玩家,竟然位居功勋榜的第一名!
  罗恩对这个名字有一点印象,他记得这名玩家功勋点高达一千多点。
  这个数量,比第二名的白驹过隙足足高了两倍之多!
  而且在罗恩宣布第三阶段任务结束之后,这傢伙的功勋点还在不断的上涨。
  “看样子·——这个无声烟雨,是在私下收购別的玩家手里的功勋点啊!”
  罗恩一下子就明白了,但是他並不打算干预什么。
  功勋点確实是可以交易的,並且只需要通过玩家之间的面板转帐就可以了!
  很显然,【无声烟雨】这名玩家,在现实中显然实力颇为雄厚”
  在游戏充值通道都没有开放之前,能做到这一点的,只有通过另一个世界的现实来运作了!
  这次抵抗兽人氏族联盟的战斗中,玩家们居功甚伟。
  但就算是功勋点排名第一的无声烟雨,所拥有的功勋点,也就够兑换一把紫武,能兑换得起蓝武的玩家都不多。
  绝大多数玩家的功勋点,也只能换点中级品质的恢復药剂什么的。
  可以说,罗恩付出的成本极少。
  不过,《帝国时代》这种大型游戏,前期的大型主线任务,玩家们平均等级都很低,实力弱,收穫少也是正常的事,没有人会抱怨罗恩这个npc。
  倒是从无声烟雨的一系列手段中,罗恩想到一个被他遗忘许久的玩家功能,还没有逐步完善下去!
  那就是此前借著朔风城名头,创办的玩家公会系统!
  最初阶段的玩家公会系统,是由白驹过隙等一眾玩家创办的。
  创立之初,也是为了整合玩家之间的资源和能力。
  公会这个东西,罗恩前世没少玩网游,当然也有过和一整个公会的兄弟,在会长的带领下抱团开荒、推boss的经歷。
  朔风城的发展和玩家们息息相关,玩家们在野外走得越远,朔风城能收穫的资源也就越多!
  如今只搭出了一个框架,自然避免不了一些混乱的滋生!
  就比如说,有的玩家会出现欺诈行骗—.
  或是成立公会后,因为私人矛盾,而导致分配不均等一系列诸多的情况。
  因此,在这次主线任务结束后,他准备將玩家公会的系统进行再一次的完善!
  最起码,目前玩家们组建出来的公会,需要每个月向政务厅的书记官,提供他们每个月的正常流水以及资源损耗等內容。 ↑返回顶部↑

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