第3章 小工坊的工业奇蹟(4 / 6)

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  “很多人问第一集那个怪兽光线打在地上,为什么泥土炸裂得那么真实。因为……那是真的炸了。”
  屏幕上打出一行醒目的红色警告:
  【危险动作,专业人士操作,已向当地公安机关报备,请勿模仿!】
  “我们使用了特殊的气爆技术,配合特定的淀粉混合物。这种粉末在压缩空气的瞬间释放下,能模擬出那种具有厚重感的爆炸尘埃。”
  “轰!”
  慢镜头下。
  一股气浪衝破地面,混合著泥土和淀粉的尘埃腾空而起,形成了一朵完美的微缩蘑菇云。
  紧接著,是海啸的场景。
  没有巨大的水池,只有一个两米长的定製大鱼缸。
  “水在微缩模型里是最难处理的,因为水滴的大小不会变。为了模擬海水的沉重感,我们在水里加入了墨水和增稠剂。”
  一只手猛地拍击水面。
  慢放100倍。
  那原本飞溅的水花,在增稠剂的作用下,变得粘稠、厚重,衝击在山川模型上时,竟然真的拍出了几十米高巨浪的压迫感。
  最后,是合成画面。
  左边是简陋的工作室、鱼缸、纸箱、穿著皮套流汗的大学生。
  右边是正片里的山川平原、毁天灭地的山崩地裂、屹立在光芒中的光之巨人。
  两个画面同步播放。
  这种强烈的反差,给观眾带来的震撼,甚至超过了正片本身。
  视频在顾南的一句旁白中结束:
  “特摄,就是用最真实的材质,去编织最离奇的梦。既然没有光,那我们就自己造一个。”
  视频黑屏。
  b站的评论区,这次没有了情绪化的刷屏,反而出现了很多高质量的长评。
  用户[模型老法师]:
  “我是做建筑模型的,看到up主给楼房做『水渍』处理的时候,我就知道这团队是专业的。现在的影视剧太浮躁,连这种基础的做旧都不愿意搞,活该被这种大学生团队吊打。”
  “不过提个小建议,爆炸的烟雾顏色稍微有点单一,下次可以试著混一点黑灰,层次感会更强。”
  用户[物理系课代表]:
  “用增稠剂模擬巨浪的雷诺数,这个思路太天才了!这就是流体力学在影视中的应用啊。不过那个气爆装置,我有必要提醒一下,压缩空气的压力值一定要控制好,不然很容易伤到皮套演员。”
  用户[哈基米南北绿豆]:
  “虽然我不懂技术,但我被那个『cr光皮』感动了。原来我们觉得『帅』的背后,是这么多细节的堆砌。那个头部的凹槽设计,简直是神来之笔。相比之下,奇奥天尊那些卖玩具的奥特曼,头盔做得跟个水桶一样,高下立判。”
  用户[理性吃瓜,咕咕嘎嘎]: ↑返回顶部↑

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